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ACMA:GAME:天才の頭脳をくれ

こんにちは、鈴豆です。

あれ?書いても書いてもブログのストックが無くなって行ってる気がする…。

先日「マガポケ」というアプリで、かわぐちかいじ先生の

沈黙の艦隊」と「ジパング

が最終話まで無料(といっても読めるのは一日一話)で読める!!って書いたんですが、全話無料は期間限定で、やはり最後の方はポイントが要るようです。「ジパング」は450話以上ありますから、全話無料って言っても期間限定じゃ一日一話で最後まで読める訳ない…、けど最後の方、出来れば40巻以降くらいはポイント貯めて「買い切り」にしたいと思っていたので問題ないです。

両方を毎日一話ずつ読んでたら確実に混乱するんですけど…(頭が良くないとマンガも読めないのね…って感じる日々。読解力と記憶力が絶対要る…)。

そして「ACMA:GAME」も並行して読んでるのでもう何が何やら;;

「ACMA:GAME」面白いですね。レビューではこれ最後は「打ち切り」だったと聞いてビックリ。といっても全22巻だったらかなりの長期連載では…??長期連載になるとダレて来る…というのはあるのかな。

今やスピンオフとかもガンガン出てパチンコやゲームにもなって今だに不朽の名作である「聖闘士星矢」だって連載当時は打ち切りだったんだし。

ドラマ化されてたし人気復帰で続編~、とかもあるんかしら??

とりあえずまだ全然最初の方しか読めてないから、楽しみに読みます。

やっと「上杉潜夜」との対決が終わった所。

あれ、「鍵の所有者同士の対決では、負けた方の持っている鍵は消滅する」って??

ドラマでは、「鍵を全部集めたら何でも願い事が叶う」みたいなドラゴンボール的な設定があったような気がするけど(ドラマまともに見てなかったのでうろ覚え…)、マンガでは「鍵が全部で何本あるのかさえ解らない」ってなってる…??相手の鍵が消えちゃうなら、集めるとか無理やん…??

その辺はこれから解明されると思うので楽しみに読みます。

とにかく皆…頭良いな。というか、そんな極限状態での賭けなんて、私ならパニック起こして思考停止で心臓発作で倒れるわ。

で、この「潜夜」が良いキャラで、巻末のオマケマンガでも出て来ることを考えると、これからずっと良き仲間かライバルとして登場するんでしょう。

最初はちょっとチャラいふざけた感じで、仕事仕事の主人公に対しても

「責任と言う重荷に潰されそうな可哀想な高校生」

ってバカにしたような態度を取って主人公の不興を買ってるんですが、潜夜の過去は壮絶なもので、そこから生き残ったのだから

「全力で今を楽しむ事に命を懸ける」

というスタンスで生きてるんですね。命がけのギャンブルすら彼にとっては「ぞくぞくするほど」楽しいんだって。「負けたら死ぬかも」レベルの戦いを楽しめるって凄いなぁ~。

ゲームを始める前の要求は

「相手の鍵の情報」「織田グループの純利益の100%(で花火を上げる)」

で、そんな事をされたら会社は倒産するので主人公(織田グループの会長)は滝汗。

主人公側の要求は

「鍵の情報」

だけだったので、潜夜にとってはほぼノーリスクの賭けだから、心の余裕も違ったでしょう。

まぁ、「純利益の100%」は無理すぎるけど、「20%頂戴」位なら何とかなったのかも。

そしてそのお金があったら、私なら超豪華世界クルーズ旅行とか行きまくって

「全力で人生楽しむ」

をやらせていただきますわ~(潜夜の「全力で楽しむ」はそういう事じゃないんだろうけど…)。

コロナ騒ぎが始まった時にクルーズ船が問題になって、あの影響で「豪華クルーズ旅行」がものすごく人気落ちたらしいですが…、あの事件があったからこそ感染対策とか気を付けてると思いますし、普通の海外旅行って結局「体力」が無いと厳しいんですけど、超豪華クルーズ旅行だったらお医者さんも同船してるし、船内に医療設備も整っていて、持病持ちの人、車いすの方とかでも多分行けると思うんです。寄港地でも体調悪ければ船内で寝ておくとかも出来るでしょう、勿体ないけど。

コロナで騒がれてた時も

「豪華クルーズ船の客は持病持ちの高齢者が多い」

から余計に問題になってたでしょ。高齢者の方がコロナリスクも高いし、ずっと港に入れずに医療物資や食料の不足とか起きてしまって。

かなりのお金持ってて、さらに長期の旅行に行ける時間もあるとなったら現役世代ではまず無理ですよね。

で、豪華クルーズ船ならスポーツジムとかあるでしょうから運動不足の心配も少ないし、エンタメ施設はバッチリ揃ってて、長い航海中でも退屈しないでしょう、多分。「有閑倶楽部」では確か「一つの街」って言われてたよ。

本当、お金持ってるなら「超豪華クルーズで世界一周旅行」は是非とも行って見たかったけれど…どうやらそれは絶対叶わないらしい。あ~、あれもこれも一生無理なんだなぁ~、と言う事が一つ一つ確定していくと、やっぱり寂しい気持ちにはなります。

私の頭と性格では、どんなに弱そうな敵でも「ACMA:GAME」で勝利することは出来ないとは思うけど…、でも「TURE OR FALSE」みたいに、「適当に答えても2分の1の確率で正解」というゲームもあるから、万が一にも、もしも潜夜に勝てるなら

「健康な体と優秀な頭脳、特に『天才ギャンブラーの才能』」

が欲しい!!!しかし相手の要求と同等の価値の物までしか要求出来ないから無理だけどさ…(でも自分が先に要求できるんなら出来るはず)。しかしその能力が貰えるなら、代償として全財産と家も失って、無一文で寒空に放り出されても良いです。裸じゃ流石に辛いので着てる服と、身分証だけは許して欲しいけど。

例え宿なしの無一文になっても、健康な体と優秀な頭脳があれば、とりあえず住み込みのバイトでも何でもして(でも「身分証」が無かったらそれも厳しくなるので「身分証」は残して欲しいかな)何万か稼いだら、「天才ギャンブラー」なら、それを種金にして幾らでも稼げるでしょ~。健康な体と優秀な頭脳と突出した才能というのは、物質的な物には絶対に変えられない最高の財産ですから。

こちらが失うものが、お金や家じゃなくて「愛する家族」とかですと事情は違うけども。

序盤なのでネタバレ許していただきたいんですが、潜夜はゲームに勝利するけど

「織田グループの純利益の100%の予算で花火を上げる」

という要求は放棄します。主人公・照朝に懇願された事もありますが、元々「相手を本気にさせる為」のはったりで、初めから放棄するつもりだったみたい。

あ~、勿体ない。私なら純利益の20%とか10%とか、可能な範囲で分捕るのに…というのが凡人のゲス発想。花火を上げてもらっても潜夜になんらメリットも無いですしね。照朝に恩を売っておいて味方につけておいた方がお得かも(我ながら性格悪い)。

最初の要求であった「利益を貰う」にしても潜夜は自力で幾らでも稼げる天才なんで、そんなに意味は無いでしょう。

ただ、この作品の取引ルール的に、相手のお金とか命とかは奪えるのだけど、「相手の能力」「若さ」「美貌」とかって奪えるのかしら??「才能を奪う」事は出来ても、それを「自分のもの」にな出来るのかな???

そして「スリルを楽しむ」ってちょいちょい聞くけど(遊園地のジェットコースターとかじゃなくて…例えば安定した会社辞めて「路頭に迷うかもしれないリスクを冒して」起業するって人とか)、そういう人って「がん検診の結果を聞きに行く時」すら「ドキドキして楽しい」のかしら…、だとしたら人生は楽しいことだらけだからちょっと羨ましいのだけど…。

ログインボーナスとかで期限が1日2日しかないチケットとか貰えるので…とりあえず「ACMA:GAME」に突っ込みます。ゲーム考えるのは作者様なのかしら…どうやったらこんなの思いつくんでしょうね、頭良いなぁ…。

頭の良い人って本当憧れる、勉強が出来て有名大学出てる人も凄い!!って思いますが、とっさの判断力とか発想力とか想像力や行動力って何歳になろうともどんな場面でも必要だっていうのを日々痛感しています。訓練で「判断力」って上げられるんでしょうか?子供の頃から壊滅的にこれが足りてなくて。

判断力が無い人の特徴…

・面倒くさがりで、判断の時期を後回しにしがち

・自分に自信がなく、判断するのが怖い

おおっと、まさに私では無いですか…(T_T)。このブログでも「面倒くさい」って多分数えきれないほど書いてるわ~。私の人生「面倒くさい」で構築されていると言っても過言ではない(-_-;)。

潜夜と照朝の頭脳本当に欲しすぎるわぁ。

でも、何でもかんでも全力ギリギリで生きなくても、別に毎日のんびりダラダラそれなりに楽しく生きるのも良いんじゃない?「何かを残す」「生きた証」って言うけど、余程の偉人レベルなら確かに歴史に残るけど、凡人が何も残せず死んでいったとして、それが何か?とも思うんですよ…。

ただ、今まで描いてきたイラストが「死んだらゴミ」になるのはちょっと寂しいから、私が死ぬ時は「大事に持っててくれる」って方がいらしたら差し上げたいかも…。経済的には何の価値もない「紙きれ」だけども。

とりあえず、これからも「ACMA:GAME」楽しみに読みます。

それでは、お読みくださいまして、有難うございました!!




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