ゲーム『Void Stranger』についての日本語攻略ガイド・ヒントです。過去に書いたゲーム紹介記事はこちら。
(本記事はSteamコミュニティにあるこちらの英語攻略ガイドの構成のみ執筆の参考にさせていただきました)

『Void Stranger』は、何も事前情報を入れず・ノーヒントでクリアできることが体験としてはもちろん理想的ではあります。とはいえ、洞察力・忍耐力・パズル得意度・可処分時間などは人それぞれです。また、全体の難易度もかなり高いゲームです。
個人的には、ほどよく苦痛を感じることはこのゲームに必要な設計だと思いますが、難し「すぎる」や、どうすればいいかわからない、と感じた人は遠慮なく多少のヒントに頼ってもいいんじゃないかな?とも考えています。
大丈夫、このゲームの魅力や硬度はたぶんヒントをいくらか見たぐらいじゃ毀損されません。そんな生温いゲームじゃないから。
この記事はそんな人のために、ストーリーのネタバレには極力触れず、ゲームの進行度合いに合わせて、本文折りたたみ式で進行ガイド・ヒント・やった方がいいことなどをまとめたものになります。各自で進行状況を確認しながら、文中の「▼クリックで展開」を開いて読み進めてください。願わくばこの記事が、Voidを探索する新たなStrangerたちの助けになりますように。Voidの向こうで待っています。
また、ゲームのプレイには例によってVoid Stranger非公式日本語化パッチを使用しています。*1
ゲーム全体の構成について
おおまかに、ゲーム全体の進行を大きく3段階に分けます。
(もちろん攻略順は1つではないのですが、モデルケースとして)
フェーズ1)Void Stranger Gray
フェーズ2)アフターVoid Stranger Gray
フェーズ3)グランドエンディングへの道
フェーズ1はゲームを始めてすぐ。フェーズ2は、到達すればわかると思います。フェーズ3に関しては、やや特殊な入り方になります。
それぞれのフェーズにおいて、純粋に「倉庫番パズルが解けない」場合は、リンク先のガイド(Steamコミュニティ)などを確認してください。本記事では、倉庫番部分のヒントは記載しません。
フェーズ1(英語・文章ヒント)
フェーズ2(英語・文章+画像ヒント)
フェーズ3(英語・GIFヒント)
また、以下はゲーム全体を通じたQ&Aです。必要に応じて読んでください。
既にある程度進めてVoid状態になっているものの、ギブアップしたい(最初からやり直したい)場合、そのための救済手段があります。
何度も繰り返し素早く死ぬと、主人公が探索を諦めて石になるシークエンスに入ります。
ここで何度もボタンを押せばまた立ち上がって復帰するのですが、立ち上がらないと完全に石になって冒険が終了し、再起動で印入力画面からになります。
罪を犯しましたね。
おそらく、お姉さんのおっぱい触るとか、再起動繰り返すとかしたでしょ。罪です。
ただ、知らなかったなら情状酌量の余地はあります。
「無罪」を主張すれば、だいたい内部ステータスの「カルマ値」*2を下げたうえでそのまま続けることができます。
「有罪」と認めれば、なんらかのペナルティを負って(例:邪淫の罪=物を押す度にぽよぽよ鳴る、再起動の罪=1フロア毎にイナゴを1つ失う etc)そのまま続けることができます。いずれにせよ、ゲームを続けるだけなら問題ありませんが、罪をリセットしたい場合は死んだ後「諦める」で印入力からやり直す(既にVoid状態の場合は上記を確認)ことが必要になります。(もしくは最後までクリアする)
取り返しの付かない要素ってなんだろうね。
だいたいのことは時間をかければ復元できますよ。
ただ、道中で頭の割れた大きな像に辿り着いた時、『(これにより進行状況がリセットされます)』という文言を含む選択肢が
出てくることがありますが、ここで気軽に「はい」を選ぶと本当にセーブデータが初期化されてしまう(集めていたものが消える)ので、
作中でされる仕打ちで一番ハードだとは言えるかもしれません。

とはいうものの、このゲーム、『ゲームを進行する』ことにおいては特に必要になるフラグはありません。
知識さえあれば、最初の周回でグランドエンディングに向かうこともできます。
なので、まあ何をされても泣かないで大丈夫ですよ。何かされるってことだけど。
フェーズ1)Void Stranger Gray
まずこのゲーム、初回プレイで死なずに迷宮の最深部まで到達する……人はほとんどいないと思います。
死ぬことはデフォルトです。死んだこと前提で話をします。
死んだ後、「続ける」なら果物を食べるように言われます。
ここで果物を食べて「Void化」すると残機が減らなくなります。
一周目のプレイは、とにかくVoid化状態でいいので最深部まで到達することをお薦めします。
途中に白樺の木があったり、生き物がいたりしたらアクションボタンで話しかけていきましょう。
そして、その先に待つ痛みを、あなたのものとして何があっても受け入れてください。
何が起こったかわからず、最初に戻されましたか?
大丈夫、デフォルトです。
さて、このフェーズを次に進めるためには、Void化せずに最深部を目指す必要がある――のですが、この段階ですぐにそれを目指すことはお薦めしません。(パズルによほど自信がある人でなければ)
次にあなたにお薦めする行動は、この迷宮を彷徨い、知識を得ることです。
スクリーンショットやメモなどあらゆるものを駆使し、見えていなかったものに気付き、秘密を解き明かして技術を身に付け、Voidの歴史を知ることです。
まだVoid化していなければ、ひとまず再び死んでみてください。
変な生き物との会話で「諦める」を選ぶと、初期状態に戻ると同時に、特別なものを一つ手に入れることができます。
無限イナゴの「スペシャル・ブランド」です。


スペシャル・ブランドは、ゲーム開始時、自分の印を入力する前に2回入力することで、その冒険全体に特別なバフがかかるようになります。
このイナゴも駆使して……
あ、Void状態で最深部まで行ったあなたなら、
ショートカットをすでに一つ、知っているはずですよね?
B143で大きな生首に教えてもらった方法です。
微笑む像の前に穴がある場合、そこに落ちることでイナゴを消費してワープすることができます。
無限イナゴを使うと1~99のランダムで階が進行します。
このゲームには、上記のようなショートカットがたくさん存在します。
それを発見し、駆使していくことで、あなたのVoid探索は遥かに快適なものになるでしょう。
また、あなたは6×6の「ブランド」という概念を知りました。
あなたの心の中に、ある印象的なブランドが残っているはずです。
それは、Void化してたどり着いた最奥部で、白樺の木に教えてもらったブランド。
同時に、記憶力が良ければ気付くはずです。
B001の壁画に描かれていた模様と同じだと。
とりあえず、この最重要ブランドの形を頭に入れながら、
また迷宮を彷徨ってみてください。
あとは――生首に教えてもらっているか、このゲームのキャッチコピー通りです。
信じ、虚空を受け入れよ。
B023まで行き、タイルの形をよく見てください。
ここは階段を取るだけでB001の壁画のブランドが再現できるようになっています。
これを再現すると、ステージの両脇に模様が浮かび上がります。
この状態で、床に落ちてください。
重責(アイテム)1/メモリーキューブ(能力:Void Memory)を手に入れることができます。
このキューブを持っていると、石(卵)などと会話ができるようになります。
ちなみにキューブは一度手に入れるとスペシャル・ブランド化して、新しくゲームを始める時でも使用することができます。
とりあえずこのキューブを持って改めて迷宮を彷徨うだけでも、今までとまったく違う景色が見えてくるはずです。
ひとまず、あとはがんばってください。
B057の壁画を見ましたか?
ちなみに、ブランド作成に必要なタイルの枚数などを見ておくと、色々スムーズかもしれません。
B067に行ってみましょう。B057のブランドをタイル19枚で再現することができます。
重責2/Void Wings(ヴォイド・ウイングス)を手に入れることができます。
B113の壁画を見ましたか?
B137に行ってみましょう。B113のブランドをタイル22枚で再現することができます。
重責3/Void Blade(またの名をVoid Sword)を手に入れることができます。
ショートカット1(イナゴをたくさんゲット)
キューブを装備して、B003で石に話しかけましたか?
宝箱から多くイナゴを獲得する手段を教えてくれます。
ショートカット2(謎のセールスマン)
上記の手段でイナゴを増やしてからB004に行くと、
明らかに変なやつがいると思います。
話しかけ続けてイナゴを渡すと、近道の一つを教えてもらえます。
ショートカット3(セールスマン出現条件)
さて、今のセールスマン、何故現れたのでしょうか?
ヒントはB085にあります。
ここの壁画は見ましたか? ボロボロに壊れています。
部屋の中だけで、このボロボロの壁画の情報を見る手段があります。
壁画に何度も体当たりしましょう。壁画が崩れて、デジタルで表されたブランドが現れます。
このブランドはB089で、タイル21枚で再現することができます。
ショートカット4(大技)
一番大胆なショートカット技術です。
人によっては、序盤から気付くこともできるかもしれません。
もしVoidにならない状態でB224まで降りたことがあれば、そこでも閃きの一端を掴めるかもしれません。
縁取りがない面では画面下部のステータスバーに侵入し、数字を入れ替えることができます。
イナゴの数字と、階層の下2桁を入れ替えると……あとはわかりますね。
さて、まだ上に挙げた部分以外にも壁画や謎はたくさん残っていることでしょうが、ひとまず3つの装備とショートカット技術を身に付けてVoidの歴史を学んだのなら、もうすっかりVoidが自分の庭のようになっていると思います。
これでフェーズ2に進んでも怖い物はないでしょう。
フェーズ2)アフターVoid Stranger Gray
Lillie(リーリエ)編が始まったと思います。
そして、装備もいったん没収されているはずです。
このLillie編が、いわゆる「ハードモード」になります。
わかります。装備がないの、つらいですよね。
そこで、この状態で一度死に、「諦める」と印入力画面に戻り、Lillie編は「スペシャル・ブランド」の一つとして提供されます。
つまり、装備を持ち込むことができるようになります。
個人的には、装備ありのLillie編でようやく「ハードモード」、装備なしのLillie編は「インフェルノモード」ぐらいの難易度イメージです。パズルに自信がない向きは素直に装備を取りに帰りましょう。
既にVoid状態になってしまっている人は、この記事冒頭にも記載しましたが、何度か死ぬといったんリタイアすることができます。
Lillie編はVoidであってもエンディングに到達できるので、白樺の木の夢などを見ながらとにかく最後まで行きましょう。
Ninnie(ニニー)イベントです。Void化せずにB173に到達すればいるはず。
話したりしていると一緒に連れて行くことになります。
ニニーから階段までのルートを確保した上で階段を降りると一緒に着いてきてくれるので、連れて行きましょう。
道が繋がってない時は汗をかき、繋がっている時は応援してくれてるのでわかります。
こまめに話しかけると細かくセリフが返ってきたり、メニュー画面も変わってたりと作り込みも細かい。
筆者はこのニニーイベントが作中で一番好きで忘れ難いイベントです。
見てなかった人にはぜひ見て欲しい。
はい、Cif編が始まりましたね。
Cif編は、踏破することではなく、「Beeを見つける」ことが目的になっています。
Bee探しは、色々会話をしたりしながらVoidをうろついていれば、
相対的に見てそんなに難しい謎ではないとは思います。
(一応、B254まで降りていくことで見れるイベントがないこともないです)
7番目の領域……すなわちLevの領域、B170あたりから
足跡が歩いてるのが見えるようになります。
それを追っていくと、B193の隠し通路からMonの隠れ家に辿り着きます。
Monを倒した後は、岩の言うことに従って穴に落ちましょう。
Cif編をクリアすれば、いったんこのフェーズは終わりです。
フェーズ3)グランドエンディングへの道
いよいよ、決着を付ける段階です。
フェーズ3の最終パートに向かうには、GrayかLillie、どちらかでしか行けません。
キャラで展開差分はありますが、とりあえず最初はGrayで行くのをお薦め。
というのを前提にして……まず、壁画の謎をすべて解きましょう。
壁画1(B001)、壁画3(B057)、壁画4(B085)、壁画5(B113)については、本記事の今までの部分(フェーズ1)で攻略済みとします。
壁画2(B029)、壁画6(B141)、壁画7(B169)、壁画8(B197)について攻略していきます。
中でも、壁画2の謎は本作中最難関謎解きになります。全力でがんばってください。
崩れた壁画の残りの部分を解き明かしていきます。
この領域にあった岩が言っていた言葉の意味を、解釈していきましょう。
「裏切り領主の尾が印を繋ぐ…少なくともそれが生きていた頃は……」
取っ掛かりが必要ならば、まずここまでのフロアで、「裏切り領主の尾」があるフロアをスクリーンショット(ステータス部分はカットしちゃってもいいかもしれません)。
その上で、どう考えていくかです。
難しいのは、「裏切り領主の尾」はすべて縦横で繋がっているわけではないということ。
途切れている部分を繋ぐヒントみたいなものも、凝視すると見つかるかもしれません。
Voidの中でのアルファベット表記と、壁画に書かれている文章の法則がわかっていれば、それも助けになるかもしれません。
6×6の中に、スクリーンショットで裏切り領主の尾が綺麗に繋がる部分をつなげたパーツを組み立てて、印を作っていきます。
まず、尾が印をつなぐ(少なくともそれが生きていた頃は)というところから、壁画においてパネルが存在「しない」部分にTailの尻尾がかぶさる感じになります。
難しいのが、縦横ではなく斜めにつながるところ。
よく見ると、尾の中に対応する矢印が描いてあります。これを参考に斜め部分を繋げます。
もし、壁画とアルファベット表記を理解していれば、現在見えている部分が「MIOENS」にも関わらず、壁画の文章はいつも「ONLY A ×× REMAINS」で終わっているということから、間にあるパネルの数を推測することもできます。(壁画の中のドットをよく見ると点字のようなものが刻まれています)
以上から、Tailパズルの解答は以下のようになります。これを反転したものがブランドです。B053に23タイルで刻むことができます。

(Redditスレより画像引用)
B141の壁画は半分だけ崩れているものになります。
この部屋だけで、解決する手段があります。
ここの壁画は、右から見るか、左から見るかによって崩れている場所が変わります。
両側から見ることで、完全なブランドを把握することができます。
B157に17タイルで刻むことができます。
ここは、B169の壁画をB179で16タイルで再現するだけです。
そして、その先には空の宝箱しかありません。謎はないです。
どちらかというとストーリーに絡む部分になります。
ここが誰の領域だったか把握しておくと後々納得が付いてくるかも。
B197の壁画は塞がっていて見れませんが、岩は語ります。
「Load Cifの印…大丈夫です。既に刻印されています。でも、どのフロアだったでしょうか…。番号は思い出せませんが、この領域のどこかにあるはずです…」。
既に刻印されているCifの印は一体どこにあるのか? 番号に注目しながら、探してみてください。
フロア番号に注目しながらこの領域を探索したあなたは、気付きましたか? むしろ既に気付いていましたか?
「B222」で階段を降りた時、いつも「B224」に進んでいることに。
この飛ばされたB223に行く必要があります。
階段を使わず直接B223に行く方法……もうわかりましたね。イナゴジャンプです。
そして、その先であなたは聞くはずです。
「裏切り者の残党を殲滅してください。ゼロ、ゼロ、ゼロに戻る。そしてあなたはAddの最後の宝物を見つける。それは仲間達にも隠していたものです。それはDISの印を刻む鍵です」
「裏切り者の残党」を殲滅した上で、「ゼロ、ゼロ、ゼロ」階に行って、Addの宝物を見つけ、それで「DISの印」を刻む。
それがあなたのやることです。
Void内の伝承によれば、裏切り者(Void Lord Addに反旗を翻した者たち)はEus(すなわちそれが分離したTail)、Mon、Gorです。ゼロ、ゼロ、ゼロ階は「000階」です。
何もしていない状態でイナゴジャンプで000階に飛ぶと、3体の彫像があって、このうちTailとGorを模した彫像の目が光っているのがわかります。
(Monはもう実質処刑されていて、封印も剥がされているため、特に対処しなくて良いようです)
これらの封印を解く、つまりB053で得た情報に基づいてB030でTailを倒し、B143でGorを倒し、000階に飛んでください。Addの残した最後の宝物、複数の穴を穿つことができる「スーパーロッド」を手に入れられるはずです。
B225の壁画を見てください。Void状態でなければ空白になっていますね。
Cifでこれを見た時の台詞などからも、これがDISの印であることは瞭然。
そう、DISの印は6×6の空白です。これを再現するには、すべてのタイルを取り去ること。
スーパーロッドなら、B227ですべてのタイルを取ることができます。ここの敵を全て倒し、タイルも全部取り去ってください。
あとの行路で詰まったら、フェーズ3の倉庫番ガイドを参照してください。
Bee戦で気付くとちょっと楽になるテクニック。
分身したあと、本物のBeeを見分ける方法があります。
止まって呼吸してるアニメーションをよく見ると、偽物は動いていない箇所があります。
まっとうに戦ったら、常人にはきつい難易度になります。(できなくはないらしいです、僕はできてません)
手っ取り早く勝ちたい人、というかおそらくの正攻法は……
実は、Cifの本体ってのがあるんですよね。
わからなければ、戦闘直前に画面をよく見てみてください。
基本的に「黒い弾」に当たったらダメージを食らうので、
他の弾をソードで消したりしつつ黒い弾に気をつけることだけ意識しましょう。
また、一度死んだあと元の場所に戻ってきますが、
そこで左上で光っている宝石を調べると、イージーモードになります。
ちなみに、最後の最後、Levの本体が露出した後、その「心」に触れることができた場合のみ、
Levを救済する特別なエンディングが発生します。
スタッフロール最後に流れてくるブランド

をB023などで刻むと、開発室に行けます。
開発室の途中で「日食」の中に落ちるとシューティング「0st Ranger」が遊べるスペシャルブランドゲット。
また、開発室の最後、「純真な記憶」で戻らずに階段を降りるとジグソーパズル(バニーガールBeeちゃん!)で遊ぶことができます。
開発室からの脱出は純真な記憶でB001に戻ります。
そして、そのままB002に降りてロッドを取ると特殊演出発生。
ゲーム全体を総括するエンディングと、今までにかかった歩数や獲得アイテム、時間などのリザルトが表示されます。
これで本当におしまい。お疲れさまでした。
おわりに、クリアしたStrangerへ
お疲れさまでした。
クリアしたもののストーリーでわからないことがある、などの場合は、手前味噌ですが弊ブログの別記事でストーリー詳解・考察をしていますので、そちらでより考察を深めてください。
あと、ストーリー考察記事でも触れていますが、実は2024年4月に追加された「エクストラステージ」というものもあります。これ単体でもDLCかよってぐらいのボリュームがあるので、物足りないあなたは是非もっと深淵に潜ってみてください。
それではまた、深淵で。もっとVoid Strangerが流行ってファンアートとかいっぱい増えたらいいなあと願いながら、筆を置きます。