コンセプトは最初の記事と同じなので、転載します。
Twitterのお気に入りって、なんで「いいね!」と思ったか忘れることないですか?私は割とあります。その瞬間の「いいな……」という気持ちに任せて押したけど、後から見返しても感情が読めない……。せっかく何か心が動いたのに、動いた心が残ってない。惜しいですよね。
Twitterがアップデートで感情を残す機能を搭載してくれれば手っ取り早いけど、おそらくその機能は2112年頃でないと準備できないでしょう。ならブログにまとめます。
2018年に突入。いいねしすぎていることが判明しました。重過ぎて分離した。Twitterやめろ。
紐なしバンジーの紐になりたい 紐なしバンジーの紐になれば命を救えるから
— らうとね (@reneiyu) 2018年1月14日
愛ってこういう形もありますよね。
ポプテのOP見た後だとより色々あ~ってなる演出周りの得意技感 // FREEDOM オープニング HD - YouTube: https://t.co/6DvuEoLhoI
— しふたー(でんきぞくせい) (@shiftwinter) 2018年1月14日
むかしカップヌードルのCMで流れてて好きだったんですよね。「これアニメ化してくれよ!流行るから!」って言ってました。アニメ化したことを知ったのはこの頃です。遅すぎるだろ。
ギャルゲーには『Kanon』問題という、主人公が選ばなかったヒロイン以は不幸になるんじゃないかっていう問題がずっとあって、これをループもので解決する作品が多かった。そこを「自転車創業』はそもそもゲームが存在するとヒロインが不幸になるっていう部分に問題をあてて、『だらよ3』で解決した。
— カワチ (@kawapi) 2018年1月17日
あぁーなるほど!となったのでいいね。
ギャルゲーに限らないんですけど、分岐ルートが存在するゲームだと等しく起こる問題だと思います。主人公が絡むルートが一番幸せだとして、ほかのルートに進むと別ルートのヒロインが不幸なまま……。最近だと「ファイアーエムブレム 風花雪月」もそのカテゴリな印象があります。結局のところ、人が不幸になるのは悲しいものです。
MSX MAGAZINE 永久保存版 https://t.co/EMeUYYIt6U 付属CDからボコスカウォーズ入りのMSXPLAYerを、macOSにWineを使ってインストールできた。
— 3LOBB3K1 (@3K1) 2018年1月27日
スキン(fancy)をインストールしたので見た目がアレだけど、MSXPLAYerのソフトキーボードで遊べた。 pic.twitter.com/9M4SFYx7Lj
MSX MAGAZINEを買いました。動かなかったので探して見つけ出したツイートです。
MSX MAGAZINE、基盤の図まで載ってるんでいつか作りたいです。
マックの紙袋、「完全“紙”初見さんへ」って感じで面白いな pic.twitter.com/prLtxC5VuR
— 👒肘樹🌺かみくずアニメ化します (@hiziki3) 2018年2月5日
へぇ~これが紙か、結構流行ってんジャン。
CongaMasterPartyのamiibo対応は一部のamiiboでコスチュームが解禁されるヤツ。一部のamiiboだけ対応してる系なのにコスデザインとamiiboデザインが全然一致していないというよく分からない作りだよ。
— カワミス.福袋ファイター (@kawamisu) 2018年2月9日
良作として話題ですが、こういうよくない点もあるよね、という話。
これに限らずamiiboってかなり言われましたよね……。分割DLCじみているのがあまり良くなかったのかなと思います。amiiboを持っていれば無料DLCなんですが、結局すべてのamiiboを持っている人間はほぼいませんからね。
最近ではamiiboがあれば系のサービスも少なくなりました。順当な未来だと思いますが、ちょっと惜しい気がします。何かなかったのかな……。
https://twitter.com/dekodoras/status/962091948910628864
全員見習ってくれ pic.twitter.com/vsEELWtpsH
ヒカキンが「夢や人生にかかわるものは、その時の自分が買える一番いいものを買ってきた」と言っている画像です。
ホントに大事な話ですよね。自分もPCはかなり高いものを買いがちです。高いものを買っておくと、長々と使う「使いつぶし」もできるんですよね。瞬間的な予算はつらいですが、最終的にはお得かつ幸せな選択だと思います。
2017年度のスマホゲーム業界全体の純利益の48%は全体のプレイヤー層のたった0.19%から発生してるの、純粋に怖いと思うんだけど 明らかに健康的じゃないハマり方をしてる人たちが絶対いるわけだ
— Beat of blues (@Beatofblues) 2018年2月10日
リンク先で2016年のミスだと仰っていますが言いたいことは変わらないと思います。
これ関連で思い出したんですが、パチンコにハマるタイプの人間がスマホゲームにハマった、という噂は本当なんでしょうか?いつか調べてみたいですね。
ドローン撮影して定点カメラとタイムラプス織り交ぜた編集して音楽付けて文字付けたForza Horizon 3の動画が意外とそれっぽくなって満足してた pic.twitter.com/JvT9T723iN
— しふたー(でんきぞくせい) (@shiftwinter) 2018年2月10日
おしゃれムービー。私にはセンスがない。
「全てのプログラマが知っておくべきレイテンシの値」
— minordaimyo (@minordaimyo) 2018年2月16日
取り急ぎ画像化した pic.twitter.com/48sUrfZHNW
使うかと思っていいねしたけど結局使わなかった。
T-ボーン pic.twitter.com/GwTdjw0EDJ
— チーフ (@captainchief64) 2018年2月17日
えぇ~絵がかわいい。羨ましすぎる。がんばろ。
コロプラと任天堂の裁判のときのツイート。コロプラが「スマホはゲーム機ではない」と主張しているのは厳しいのでは?という話に対して、コロプラ自身がゲーム機だと語っているインタビューをもってきて話題にしたときです。
まあ、そりゃそうよな。
バレンタイン終わったけどチョコケーキ焼いた pic.twitter.com/regGEw1Uxl
— 究極DANGER (@DeNJI_burst) 2018年2月20日
料理ができる大人憧れますね。
MGS/ よく噛んで食べよう pic.twitter.com/FojLtiRqoy
— 硫マ@8/14東"カ"14a (@rygazou_mg) 2018年2月22日
サヴァイブの魅力、そしてスネークの魅力が存分に詰まっていると思います。
サヴァイブめっちゃ面白いですよ。オススメ。
ずっと思ってるんですが、小島秀夫の「メタルギアにゾンビは出ません」って発言、揶揄じゃないんじゃないか?と思ってます。ゲーム内容に絶妙に合致してるんですよね。
サヴァイブの戦いって史実に残らない戦いなんで、メタルギアの歴史に彼らは残らないんですよ。もしかしてそれも知ってた?それともあくまで自分のポジショントークだった?いつか知りたいですが、おそらく知る機会はないことでしょう……。
— ゲーム探偵団 (@game_tanteidan) 2018年2月23日
WiiのVCが終わるときのツイート。参考にしました。
https://twitter.com/GreengymRios/status/967452660164186112
What people think programming is vs. how it actually is pic.twitter.com/RcqBkmIaqv
イメージするプログラミング=かっこいい画面、複数ディスプレイ
実際=エラーが起きて舌打ちしながら修正
愉快でした。
テレビを自慢する人が「有機ELパネルの…」って付けてたらそっちを褒めような! pic.twitter.com/zFrmJ2ePCv
— ビクシー帝国 (@Bixy_jp) 2018年2月26日
有機ELパネルの自慢ってそういう意図なんだよってやつですね。
確かに大きい画面って大きい以上ではないですからね。それ言いだすと高いものは高い以上ではないとかなって自己矛盾しますけど。
自分用の備忘録として過去にツイートしたゲームの感想とか紹介をまとめました。せっかくだから公開。今後もツイートしたらまとめていくことにします。⚡️ "ゲーム備忘録その1"https://t.co/IUtIjVG9Ll
— ロッズ (@rods_skyfish) 2018年2月26日
ロッズさんのゲーム備忘録。既に更新は終わっています。
その時である!突如マザーベースを覆う巨大な、穴!「ボスゥゥーーッ!!」「タスケテー!」名もない兵士たちは、その中へたちまち吸い込まれていった!テーテレーテレー(エンブレムターン)
— 鳴海ニート (@narumineet) 2018年2月28日
今見ても笑っちゃうなこれ。
衰退しているのは私の所持金だけどね、ガハハ!
— カワミス.福袋ファイター (@kawamisu) 2018年2月28日
金なしジョーク、面白いけど悲しいよ!
ゲームに関しては、この世界はすでにゲーム系迷惑サイトに敗北した世界(ああいうところに書いてあるのを鵜呑みにする人のほうが多数派)なので、レジスタンスよろしく細々と「あいつらの言っていることは捏造だ」と言い続けるしかない状況ですからね……
— みふ (@MiF21C) 2018年2月28日
世知辛い話。
「荒らしはスルー」「バカはスルー」とかやってた結果、世にあふれる記事がバカばっかりになったのは皮肉だと思います。
これ関連で思ってるんですが、古い内容を知りたかったら適当な嘘を記事化するのが最適解じゃない?というヤバい現実が起きている気がします。間違いが広まるのを恐れて、普段喋らない・記事を書かない人たちが情報をいっぱい出してきますからね。「すべてのゲームの統一された歴史Wiki」とかあったほうがいいのかな。
月ノ美兎、生配信でキルミーのベイベー歌い始めたので、推せる。
— チーフ (@captainchief64) 2018年2月28日
ふたりのきもちのほんとのひみつのほうが好き。
これ個人的にすごい大事な部分だと思っていて、これを「ここを出るとき痕跡を残したくないからな」と書くと凄い頭の整理が早い論理的なキャラになる。カイジはそうじゃない。カイジになりきってこのシーンをやると「残したくないじゃん、ここ出るとき、アレを、痕跡を」位の順に言葉が出るのが自然。
— おのでらさん@毎週土曜コミケ童話アップ中 (@onoderasan001) 2018年3月3日
そのキャラっぽいせりふは大事だよね、という話。
何かの参考にしようと思っていいねしたんですが、未だに使ってません。
いわゆる「ゲーム系の偏向まとめサイト」と「漫画の海賊版サイト」は、他人が1から作った文章や漫画をかすめ取って利益を得るという部分で問題が似ていると思うのですけど、どちらも、それを見ていることをわざわざ公言することにデメリットはあれどメリットはないと思うんですよ。長くなるので続く。
— するめ(以下)マン (@IkamanS2) 2018年3月3日
理由の話です。もはや論じなくていい気がするな。
ホラーゲームの発売日と発売会社のリスト、ブログにまとめたらそれなりに需要あるのかな
— 究極DANGER (@DeNJI_burst) 2018年3月29日
どうだろう
ほしい!
#ゲームの好きなワンシーンをマンガに描く #たけしの挑戦状 #ibispaint
— ビクシー帝国 (@Bixy_jp) 2018年3月29日
このジジイを地図貰った直後倒しておかないと、最後の最後で宝横取り殺されてバットエンドなのね。
ガキの頃、人間の怖さみたいなのを垣間見てスゲエ印象的だったんですよ。今思うと後の北野作品っぽい。 pic.twitter.com/KmSl2DVxHZ
FC時代のシンプル、かつ今見るとどういう状況かも厳密にはわからないドットを漫画化するのめっちゃ好きです。
— ニャロメロン (@nyaromeron) 2018年3月29日
腕組みニャロメロン先生好き。
ブログ更新した!ファン必見の珠玉の一冊、ついに本日発売!
— ゲームブロガー双葉ラー油 (@daikai6) 2018年3月30日
俺も少し関わった『レイジングループ 完全読本』! https://t.co/1DQu1qOKAZ pic.twitter.com/346KVbKI4M
やったー!ラー油さんの仕事だー!新しい仕事が出るたびに喜んでおります。
— NaCl (@nakuru_0258) 2018年3月30日
シュール。
「風都探偵」レビュー 言葉通りの正統続編 溢れかえるファンサービスと新規読者への配慮の奇跡的両立 - まさかて弐式 https://t.co/HInAxrUys6
— 往乃/いちねこずき@skeb募集中 (@masakate) 2018年3月31日
レビューシリーズ。
色んな人がレビューをあげる世の中になったら面白いのかな。
#悲報 今年も #エイプリルフール は何も用意しておりません。
— COSEN@PS4僕の彼女は人魚姫!?Refine&狐が僕を待っている予約受付中! (@COSEN_NET) 2018年4月1日
詳しくは当社公式サイト( https://t.co/7OtWq94pqf )でご確認ください。 pic.twitter.com/9RdMxesNkj
いいねした理由は不明。
ただ今見ると難しい問題もはらんでますね。4/1にネタがないことに謝罪している、4/1に新発表があると嘘じゃないという説明をしなければいけない。インターネットの「4/1」が厄介なものになっているのを日々感じます。
エンジニアー各位、ぼくもわからんときに「わからない」って言ってしまうのだけど、あれ非技術職の人は怖いらしいので気をつけような。
— 猫村ゐき (Nekomura Wiki) (@lll_anna_lll) 2018年4月15日
ぼくらは純粋に「何を言っているのか理解できなかった」と言うているのだけど、人々はそれを「共感できない」「あなたは間違っている」ととらえるようです。
今見ると「人々は」は突き放しすぎな気がしますね。ただ意図はわかるぞ。
エンジニアって独特な言葉を使うことがあるんで、謎の人間感が高いことがあるんですよね。相手に合わせて会話する気持ちが大事、という話な気がします。
伊集院光の「『礼服を買うのに貰った5万円でゲーム機を買う』と言われたスマートスピーカーが、コナカや青山のサイトを教えたなら人工“知能”と言えるが、PS4を提示するなら単なる機械に過ぎない(超意訳)」って話、当人はジョークの一種で言ってるけど、人工知能の在り方の核心的な部分を突いてる。
— 蟹春雅暮 (@QaNiM1S0) 2018年4月19日
人工知能の話。
AIから「依頼とは異なる最適解」を出すことはできない、というのは確かに「知能」なのか?という哲学めいた話ですね。
ヒットしすぎたスペースインベーダーの売上と知名度を超えるSTGが出ることは難しく、スペースインベーダーが流行った時点でSTGが衰退する運命は避けられないものだったのだ!というSTG衰退論過激派がそろそろ出てきても良い頃
— 究極DANGER (@DeNJI_burst) 2018年4月19日
この過激派として書かれたブログ記事があります。面白かったのでみんなも読んでみて。
2Dシューティングゲームははたしていつ「衰退」したのか - 平和的なブログ (hatenadiary.jp)
結局fgoの酷い所ってゲームを進めるのに強いキャラを必要としないから、ガチャに「コイツが居ないと進められなくした運営が悪い!」と言い訳して引く事が出来ない…ガチャの本質は自己責任だと言う現実を突きつけてくる…そう思うとたしかにfgoは愛を収益化してる訳だ。愛は金になるの証明か。面白い
— おか@6.5章クリア済み (@oka_fgo) 2018年4月19日
愛の収益化の話。
この作品に限らず、ファンの愛をコントロールして利益を得るのが娯楽ですからね。どこまで不快感を与えないかが大事だと思います。
最近遊んだゲームは予算の都合で必要な物を残した結果、味のついた骨が出てきた状態だった。でも、普段から骨までしゃぶるファンたちなので「骨の周りについた肉が一番旨い」と言いながらしゃぶって楽しんでいる。以前まではフライドチキンだったのでギャップが大きいけど、求めた味はちゃんとする。
— するめ(以下)マン (@IkamanS2) 2018年4月21日
ああ、メタルマックスゼノだな……。
2022年6月に見ちゃいけない内容ですね。ワイルドウエストの開発中止が発表されたので……。
— カワミス.福袋ファイター (@kawamisu) 2018年4月22日
おっ、ラー油さんだ。
当時から思ってましたが、触覚と黒い体のせいでGっぽいですよね。
そうなんだよな、アムロのモノマネをしたいわけじゃなくて、絶望的な状況を2分で覆すための手段としてガンダムというキャラクターを選ぶ決意の言葉なんだよな
— 林檎亭@惹き合う運命0710 (@_ringotei_) 2018年4月23日
「版権アバターは別にロールプレイするためだけのものではない」というネトゲあるあるがきちんと顕在化したというのは地味に凄いことなんだよな。ここの温度差がオタクとそうでない人間のコンテクストの絶壁なんだよ
— パルボナちゃん/音声サークル「ボナライズ」 (@parubona) 2018年4月23日
「レディ プレイヤー ワン」の俺はガンダムで行く!の台詞について。
当時なぜか「○○行きまーす!」と言ったほうが良かった、みたいな議論があったんですよね。もはや議論するものではないと思います。
振り返るには少し早いけど、君島社長体制は完璧だった。一番苦しい時期を静かに乗り切りそして大きな大輪の花を咲かせてくださった。最高の社長さんだ。
— だらけ (@mtdrk) 2018年4月26日
君島社長退任!早かったですが、ミッションをこなしてやめる、が美しかったですね。
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任天堂の社長になってしまった男 -君島達己-|初心カイ|note
以上!次は5~8月のいいねです。