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ポケモンエメラルドバトルフロンティアのバトルチューブ攻略【時計交換・通信交換・配布チケット不要】

 ポケモンエメラルドバトルフロンティア攻略記事です。

 発売から今年で20年、需要があることを信じるとともに備忘録を兼ねて記します。

 このブログにおけるパーティの強みは、なにより時計交換、通信交換、配布チケット不要、エメラルド1本あれば全施設金シンボルをゲットできる点です。ゲンガーもハピナスもサンダーも出てきません。

 通信交換の環境が整わない方もエメラルドを限界までエンジョイできるはずです。

 さすがに教え技とわざマシンは必要です。

 今回は金シンボルを達成したバトルチューブ編をお送りします。

 ※レベルは全て50です。

 

1.バトルチューブの個人的印象

 バトルチューブには運が必要…小学生の頃はそう思っていましたが、本当に必要なのは戦略でした。

 当時はというと、メイドのセリフとかあんまり当てにせず、直感に頼っていました。。そして状態異常にしてくるキルリアサマヨールがトラウマになりました。

 それでも、小学生当時の最初で最後のフロンティアブレーンと対面した施設でした。エモい。同じような人も多いのではないでしょうか。

 施設の思い出話になってしまいましたが、とにかくチューブには戦略があります。当時はハズレと思っていた強いトレーナー部屋や、ダブルバトル部屋も状況によっては当たりです。

 そんな戦略を駆使して、今こそみんなでノスタルジーを反芻しましょう。レッツプレイエメラルド。

 

2.攻略のパーティ

①スターミー@ピントレンズ

 しぜんかいふく てれや H6C252S252

 実数値133-94-103-150-93-163

 なみのりサイコキネシス

 れいとうビーム10まんボルト

 

 バトルチューブ専用。スターミーって孵化厳選が出来なくて辛いんです。性格は妥協しました。

 ただし、しぜんかいふくは妥協禁止。状態異常が通常状態のチューブにおいては、同じ技構成でもラティオスよりスターミーが輝くのです。そう、あの星のように。

 

②ルンパッパ@ラムのみ

 あめうけざら ひかえめ H252B6D252

 実数値140-79-112-110-149-88

 ほのおのパンチ/ねこだまし

 まもる/やどりぎのタネ

 

 バトルタワーの周回でも使用しているルンパッパ。タワー攻略記事でも書きましたが、ダブルバトルねこだましが輝きます。ハスブレロのレベルアップで覚えさせることを忘れないでください。

 スターミーとメタグロスでは、ハッサムフォレトスへの有効打に欠けるため、ほのおのパンチを採用。

 やどりぎのたねはキノガッサ経由のたまごわざです。耐久系の相手にはまもると組み合わせてじわじわ攻めましょう。余裕があれば手持ちの回復リソースにも。

 

メタグロス@たべのこし

 クリアボディ いじっぱり H252A252S6

 実数値181-192-141-101-101-86

 コメットパンチ/サイコキネシス

 じしん/だいばくはつ

 

 バトルタワー、バトルアリーナと続き本ブログ3回目の登場。ソフト一本ゆえにもちろん同一個体です。

 強いトレーナーとの対面では積極的にだいばくはつを選びましょう。

 

3.運ではなく実力の戦法

 以下、唯一にして最大のヒント、メイドのセリフの一覧とその評価です。

 

 ささやき部屋(ささやくような〜)

 →ダブルバトルor素通り

 当たりの部屋です。周回中は必ず選びましょう。10部屋目でも体力に余裕があれば積極的に選ぶべし。

 

 トレーナー部屋(トレーナーでしょうか〜)

 →シングルバトルor全回復

 個人的にはハズレ。天国か地獄の2択です。基本的に選んではいけません。10部屋目ならアリかな。

 

 におい部屋(ポケモンのにおいが〜)

 →強いシングルバトルor野生

 状況によっては当たりの部屋です。体力に余裕があれば選ぶべし。バトルに勝てば全回復なのでノーダメージ、野生ポケモンもほぼノーダメージで突破ができるはず。周回後半になると、トレーナーのポケモンが強化されるので避けていました。

 なお、におい部屋に限らず、パーティが全回復している場合には、回復部屋を引くことがなくなってしまいます。野生部屋に入った際はついでに自身のポケモンのPPを削っておきましょう。

 

 なつかしい部屋(なつかしい〜)

 →状態異常or1~2体回復

 最終部屋なら大当たり。それ以上バトルは無いので直行しましょう。周回中はなつかしい部屋は回避します。

 

 とにかく、周回中は積極的にささやき部屋へ行くことです。

 素通り部屋は言わずもがな当たりですが、ダブルバトルもハズレの中では当たり(?)。チューブにおける相手トレーナーたちの使用ポケモンが1体ずつなので、比較的楽です。

 ルンパッパのねこだましやまもるで相手のとちらかをひるませたり引きつけたりすると、スターミーの技範囲やメタグロスのパワーで、2ターンあればだいたい安全に突破できます。

 

 と、いろいろ書いてきましたが、実はねねしさんの動画を見てもらうのが一番わかりやすいです。

https://youtube.com/playlist?list=PLpnMrLq7vjNdZ61hqTmXNKnbJacnG5hS5&si=nLRCtiI-S53wuoa3

 めっちゃ参考になります。というかこの記事はその受け売りみたいなところはあります。大変お世話になっております。

 

4.バトルチューブのまとめ

 まとめですが、アザミ戦についても雑に解説しておきます。

【銀シンボル】

 ・ハブネーク←スターミー(サイコキネシス

 ・ツボツボ←メタグロス(コメットパンチ)

 ・ミロカロス←ルンパッパ(やどりぎのたね)

【金シンボル】

 ・ハブネーク←スターミー(サイコキネシス

 ・ハガネール←スターミー(なみのり

 ・ギャラドス←スターミー(10まんボルト)orメタグロス(だいばくはつ)

 とりあえず弱点ついとけば勝てます。健闘を祈ります。

 

 運関係なく、全施設の中で最も早くシンボルをゲットできる施設だと思います。手っ取り早く結果を出して、全施設攻略のモチベを高めたいなら、チューブからの攻略をオススメします。

 第三世代を愛する者として、とにかく皆さんには少しでも長くエメラルドを遊んでほしいです。ご武運を。

 

 引き続き、みんなも金シンボル、ゲットじゃぞ〜!

 

 おわりです。




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