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【ROX】ROXのクローンスキル一覧:7/10 3次職追加【クローンスキル】

ROXのクローンスキルはプレイヤージョブからクローンする形になります。

全てパッシブスキルで獲得し、追加効果を得られます。

系統別と個人的におすすめを紹介します。



ソードマン系

  • ソードマン
    • インデュア:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に8秒間インデュアの効果
  • ナイト
    • 騎乗:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に8秒間移動速度+20%の効果
  • ロードナイト
    • ウェポンブロッキング:移動速度+20%、リジェクトソード使用時に反射効果がなくなり、8秒間20%の確率で物理ダメージをブロックする
  • ルーンナイト
    • エンチャントブレイド:エンチャントポイズン使用時、毒属性強化が10%アップする
  • クルセイダー
    • グランドクロス:移動速度+20%、サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ5秒間毎秒聖属性ダメージ(暗闇効果や移動速度ダウンはなくなる)※移動速度は消えたようです
  • パラディン
    • アースドライブ:移動速度+20%、サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ鎧破壊状態にして3秒間被ダメージ+10% ※移動速度は消えたようです
  • ロイヤルガード
    • 誓約の刃:ハイディング使用時、自身に10秒間シールドを付与する(MAXHP10%)この効果はスタック不可

ソードマン系はパッシブ効果で移動速度20%(移動速度+1)のバフが発動するので何でもいい場合はお勧めのクローンスキルとなります。

3次職は移動速度が消えて、特定の条件で耐久や火力を上げる形になりました。火力に関してはルーンナイトのエンチャントブレイドが頭一つ抜けているかも。

 

アコライト系

  • アコライト
    • キリエエレイソン:通常攻撃を受けた時、キリエエレイソンを付与。10秒間ダメージをブロックする。10回orMAXHP30%のダメ受けると解除される。60秒に1回発動
  • プリースト
    • サンクチュアリ:通常攻撃orスキルダメを受けた時に足元へサンクチュアリを生成、5秒間0.5秒毎にパーティメンバーの物理ダメージ依存でHPを回復。悪魔or不死がこのエリアに入ると聖属性ダメ。20秒に1回発動
  • ハイプリースト
    • レックスディビーナ:スキルダメ受けた時、20%で対象を3秒沈黙にする。60秒に1回発動
  • アークビショップ
    • 精霊の加護:シャドウフォーム使用時、毎秒自身のHP2.5%回復する。※バフデバフ、PVP関連などの影響を受けない
  • モンク
    • 気功:3秒毎に気弾を生成、最大5個までストック。通常攻撃命中時に全て放つ、1個に付き300%の物理ダメージを与える。
  • チャンピオン
    • 爆気散弾:アサルト命中時、寸動が発動し周囲3mに物理ダメージ、ノックバック+スタン。15秒に1回発動
  • 修羅
    • 超凡:フェイントボム使用時、50%でデバフ解除する、この効果でBOSSのデバフは解除できない

バフか火力を伸ばすかになりますが、個人的にはサンクチュアリが使えます。

3次職は回復するようになっています、ただ環境的に回復よりは火力か耐久を伸ばしたほうがいいと思います。

 

マジシャン系

  • マジシャン
    • エレメンタルボルト:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じて4種の属性ボルトいずれかを発動する。対応する属性の物理攻撃×500%を与える。3秒に1回発動
  • ウィザード
    • ロードオブヴァーミリオン:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じてロードオブヴァーミリオンを発動する。エリア内にいる敵に風属性物理攻撃×50%を6回与える。同時に20%で暗闇にする。6秒に1回発動
  • ハイウィザード
    • メテオストーム:通常攻撃やスキルダメージの倍率に応じてメテオストームを発動する。エリア内にいる敵に火属性物理攻撃×200%を与える。同時に20%でスタンにする。3秒に1回発動
  • ウォーロック
    • ホワイトプリズン:アサルト命中時、対象を3秒間「念力裂傷」状態にし、自身が受ける念属性ダメージを20%上昇する
  • セージ
    • エレメンタルフィールド:マンホール使用時、設置する効果をランダム属性のエレメンタルフィールドに変更する。毎秒25%の物理ダメージを与える。パーティメンバーの場合、対象の属性ダメを20%軽減する。効果は30秒継続する。
  • プロフェッサー
    • ソウルチェンジ:マンホール使用時、対象に追加で衰弱を付与する。衰弱中、5秒間毎秒MAXSPの10%減少し、ポーションや自然回復でSP回復できなくなる。
  • ソーサラー
    • エレメンタルの知識:アサルト命中時、3秒間対象の火・水・土・風属性ダメージを20%ダウンさせる

マジシャン系は狩りで火力を伸ばしたい時に追撃で範囲攻撃できるので有用です。

GvGではマンホールを上手く使えれば非常に強力な効果になるかもしれないですが、要検証でしょう。

3次職は使ってみないとわかりませんが、使える対象は限定になりそうです。

 

スカウト系

  • スカウト
    • アンブッシュ:アサルトダメージ+10%、ハイディング中にアサルト使用するとクリティカルになる。
  • アサシン
    • ソニックブロー:アサルトダメージ+10%、通常攻撃でクリティカル出すとアサルトのCDが0.5秒短縮される。
  • アサシンクロス
    • スラッシュ:アサルトダメージ+10%、敵を倒すとアサルトのCDがリセットされる。6秒に1回発動
  • ギロチンクロス
    • ハイディングカモフラージュ:カラフルボム使用時、100%の確率で5秒間自身にハイディングを使用する
  • ローグ
    • 同職賛美:HP+10%、物理攻撃力+10%
  • チェイサー
    • クローン50回以上やって確認できず……
  • シャドウチェイサー
    • クローン50回以上やって確認できず……

パッシブでHPと物理攻撃が10%上昇するのは普通に便利です。壊れとまでは言いませんが基本は同職賛美でいいんじゃないか?と思います。

3次職はハイドしたままカラフルボムで攻撃し続けられるようなもの、対人ならこれはかなり有効になるかもしれない。

 

アーチャー系

  • アーチャー
    • チャージアロー:アサルト使用時、3秒間対象をバインドさせる。
  • ハンター
    • フォーカスショット:アサルト使用時、対象に10秒間フォーカスショット状態を付与。効果はスタックし、最大5スタックされる。1スタックに付き、自分からの被ダメージ3%UP
  • スナイパー
    • シャープシューティング:アサルト使用時、貫通効果を持ち、ルート上全ての敵にダメージを与える。ただし、クリティカル・減速・スタン効果は失う。
  • 精密射撃
    • トライアングルショット使用時、追加で3本撃ちそれぞれ物理ダメ×250%のダメージを与える
  • バード&ダンサー
    • 独奏:夕陽のアサ、イドゥン、ブラギ、ハミング、月明かり、幸運のキスをランダムで1つ自身にのみ付与されるバフを獲得。30秒毎にランダムで切り替わる。
  • クラウン&ジプシー
    • 合奏:戦太鼓、ニヨルド、永遠の混沌、不死身のジークフリードをランダムで1つ自身にのみ付与されるバフを獲得。30秒毎にランダムで切り替わる。
  • ミンストレル&ワンダラー
    • 運命のタロットカード:聖杯、杖、剣、星のコインいずれかの効果を得る、時間経過でスタックが増えて最大5まで。効果に応じたバフを得る。

対ボス戦ならハンターのフォーカスショットで被ダメ15%上昇させるのは悪くない。

独奏と合奏に関しては非常に効果が低いのでほぼ使い道ありません。(ニヨルドが5%、戦太鼓が物理攻撃10%、永遠の混沌が最終物理増強10%等)

トライアングルショットをメインにするなら3次職の精密射撃は悪くないかもしれないです

 

マーチャント系

  • マーチャント
    • 賞金稼ぎ:スキルによるダメージを与えると対象に賞金状態を付与。賞金状態のモンスターを倒すと100%ゼニーが上昇。5秒に1回発動
  • ブラックスミス
    • アドレナリンラッシュ:スキルダメージを与えた後、20秒間最終ASPDが50%UP。40秒に1回発動
  • ホワイトスミス
    • オーバートラストマックス:スキルダメージを与えた後、10秒間通常攻撃のダメージが25%UP。40秒に1回発動
  • メカニック
    • セルフディストラクション:カラフルボムの爆発威力を大幅に強化し追加で対象MAXHP×5%を与える。この効果はボスには無効
  • アルケミスト
    • アシッドテラー:サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mの範囲内に居る対象へ4秒間毎秒ダメージ。
  • クリエイター
    • デモンストレーション:サプライズアタックorポーションアロー使用時に半径4mに火炎領域を生成。火炎領域は8秒維持され範囲内に居る対象へ毎秒ダメージ。火炎領域は複数生成可
  • ジェネティック
    • ヘルズプラントアーマー:影の力を使い自身の魔法反射を5%強化、被魔法ダメ15%ダウン、自身の聖属性ダメージを50%UP

クリエイターのデモンストレーションで低レベルのサプライズアタックで繰り返し使用するのは悪くない。

3次職はどちらも悪くはない、対人ならこの二つは有効かも。

 

まとめ

パッシブ効果で獲得できる物で強いというのはそこまで多くないです。

基本はローグの同職賛美のHPと物理攻撃上昇でいいと思います。

狩りしかしないならクリエイターのデモンストレーションで範囲攻撃してタゲを持つか、ウィザード系の範囲攻撃を利用するのは火力もあって使い道あります。

移動速度が欲しい場合はナイトの騎乗を取って、リジェクトソード1だけでも取っておけば移動速度が2上昇させることが出来ます。

3次職は目的に合わせて変更するのもありになりました。

クローンスキルは対人エリアじゃなく狩場で使う分には影響はありません。

ただ嫌がる人もいると思うので追いかけてクローンスキルを使用するのはやめましょう。




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