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【Mac】Macはまだまだゲームが弱いなと、ふと思う

Apple 2024 Mac mini 10 コア CPU、10 コア GPU の M4 チップ搭載デスクトップコン ピュータ:Apple Intelligence のために設計、16GBユニファイドメモリ、 256GBの SSD ストレージ、ギガビット Ethernet。iPhone や iPad との連係機能

そもそもストレージ容量がね、ダメだよね。なんでいまだに256GBスタートなのか。

最近はその構成も無くなって全てを自分でカスタムできるようだけど。

ascii.jp

標準で1TBくらいは付いてきて欲しいんだけど、そのオプションをつけると数万も値上がりする。ノーマルのMシリーズだとGPUは数世代前の威力しかないし、Pro版を買わないと満足に遊べない可能性もある。FF14はグラフィックアップデートも行われているから、徐々にM2とかでも厳しくなっているのは確か。M2 Proとかそのクラス以上ないとちょっと大変。設定変えればかなり綺麗になるけど、一方で重くなるし熱も出る。

 

無印版のわたし涙目。

 

あとは対応ゲームもまだまだ途上にあって、Mac用に開発されたゲームはそれなりにあるけど、WIndows対応がMac対応になるケースってのはあまり多くない。わかってることだけど。だから皆、パラレルズ導入したりWine導入したりCrossOver入れたりしているわけで。

  • コーレル

 

そうなんだよ。Windowsで遊んでいたタイトルをMacでも遊びたいんだよ皆本当は。ネイティブ環境で動くやつで。

現状でRosetta2も廃止される方向性が示されている以上、FF14もMac対応がどうなるか分からないんだよな。だからと言ってMetalとかその辺で作り直されるかといったらそうじゃないだろうし(コストが見合わない)。

 

そうだね、ゲームしたいならやっぱりWindowsが1台あるといいね…そこそこのスペックで。グラボはCPUオンボードでいいけど、後から拡張できるようにPCI-Eスロットがあるのを買っといた方がいいと思う。メモリが確保できれば、の話だけど。

  • CLX

  • HP

こういうのとか。

 

という愚痴。Mac mini買っちゃったけど、ゲーミングPCの方が良かったかなとも思うし、なんていうか贅沢な悩みだよね。

 

と言っているけど積みゲーがいっぱいあります。どうすんだこれ。




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