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【UE5】アニメーションシーケンスからスタティックメッシュの作成

今回は、アニメーションの1フレームからスタティックメッシュを生成する方法を紹介します。

アニメーションシーケンスアセットを開いて、上部のツールバーから[Make Static Mesh]をクリックします。




保存するディレクトリを指定し、[Save]ボタンからスタティックメッシュアセットを作成できます。

 


原点位置やマテリアルはスケルタルメッシュと同じものが適用されます。




UE Version : 5.3.1




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