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勇者のDA考察

スマブラ 勇者 DA

みなさんこんにちは、しめさばです。

今回は勇者のDAの使い方を考えていきます。

一応ですがDAはダッシュアタックの略です、勇者のはダッシュ中に攻撃すると大きく剣を振り下ろすやつですね。

DAをうまく使って撃墜択を増やしましょう!

DAのデータ

スマブラ 勇者 DA

※画像は21F目

大きくジャンプをして剣を振り下ろす技です。

  • ダメージ

根元13%、根元以外15%

  • 発生フレーム

21F~23F

  • 全体フレーム

51F

ふっとばしがかなり強いまさに「当たれば強い」という感じの技です。少しシビアですが崖を掴んでいる相手にもあたります(ガノンドロフ以外)。

 

リンクとの比較

スマブラ リンク DA

※画像は20F目

リンクのDAと勇者のDAはそっくりですが多少の違いはあります。せっかくなので比べていきましょう。

モーションはほぼ同じです。

  • ダメージ

根本12%、中間13%、先端14%

  • 発生フレーム

20~23F

  • 全体フレーム

56F

勇者より発生が1F早く上に範囲が広い技で、勇者同様崖を掴んでいる相手にもあたります(全キャラ)。しかし勇者よりも後隙が長く吹っ飛ばしも弱いので勇者の方が使う機会はあるかもしれません。

DAの使い方を考える

まずバースト以外の場面で使うことは控えたほうがいいです。15%稼ぐためにDAを振るのはリスクが大きすぎます。

ここからは画像での説明が多くなるので少し見づらいかもしれません、すいません。

シールドブレイク

ためる&バイキルト状態だと確定でシールドを割ることができます。しかし横強でも割ることができます。
横強の場合、OPによっては割れないので自分が横強をどれだけ使っているかなどを考えて使い分けましょう。

背中を向けてガードしている相手に

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画像のように背中を向けてガードしている相手に突っ込むDAです。前を向いている相手にすると簡単につかまれてしまうので気をつけましょう。

またクラウドなどのガーキャン行動が早い相手にやっても簡単に反撃されるのでこれをやる相手は良く考えましょう。

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このようにジョーカーのガーキャン空Nは当たりません。しかし空後はあたりました、当たらないと思ったんですけどね。
空後一発くらいなら当たっても問題なくDAを当てれば撃墜できるときなどに使いましょう。またもっと気軽にこれを出来る相手はいると思うので分かり次第追加で書きたいと思います。

イオナズン等の呪文直後に特攻

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個人的に結構好きな使い方です。このようにイオナズンをガードさせた後DAで突っ込みます。

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さらにその時ためていて相手がガードを解かなかった場合シールドを割ることができます。ガードを解除しても強力なDAが当たり、DAの使い方の中では比較的ローリスクで使えます。

 崖を掴んでいる相手に

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勇者のDAは画像のように剣の少し下まで判定があるので崖を掴んでいる相手に当たります。

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画像のように大体回避上がりの場所あたりで最速でDAを打つとちょうど当たります。

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一番使うタイミングは相手が崖を掴んでいるとき崖でマダンテをして相手が崖を離してマダンテをよけたときの二度目の崖つかまりの時です。下スマを当てるよりもよりバースト力があるDAはかなりおすすめです。

会心の一撃の方がさすがにとびますけどね。

相手の甘い復帰に

イオナズンメラゾーマなどの威力の高い呪文は相手を斜め上に吹っ飛ばします

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このときコマンドを開いたりしていると相手は直接崖を掴むような甘い復帰をしてくることが意外とあります。コマンドを見ていると見逃がしてしまうことが多いですがしっかりとDAでお仕置きしましょう、ここで勇者のDAの範囲の大きさが生きますね。

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漢気DA

自分が勝手に名付けたかなりリスクがあって一発逆転の可能性があるDAの使い方です。

簡単に言うと「後ろ回避読みDA」です。当たれば勝ちです、正義です。

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試合の終盤、勇者は強力な呪文などがあるので相手はガードがかなり多めになります。勇者の圧は本当にすごいです。

漢気DAは色々やったうえで打っているので簡単に説明した後細かく解説します。

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ここでガンダッシュ

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画像では入ってないけど相手が回避する前にDAの入力しちゃう!

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はい!これは当たる!勝ち!

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〇ねえええええええ!!!!!

結局打つときは脳死になってますが最後にこれで試合を決めるため、相手に後ろ回避をさせる行動を試合中にしています。

簡単に言うとガードとその場回避が通用しないと相手に思わせることです。

試合中「漢気DA」の一枚目の画像のように相手がガードをはって止まることなんていくらでもあります。
そこにダッシュ掴み、ダッシュ弱をしましょう。それを何度も見せることでガードとその場回避をしてはいけないと相手が思うようになります。
そして試合を決めるところで漢気DAをぶっぱなしましょう!内回避の話をしていませんがそれはされても特になにも起こらないので気にしなくていいです笑。

ぶっぱ

ぶっぱ。「ステステしてDA大好き」(つかさ談)。

まとめ

ここで紹介した以外にも結構使い方はあります。しかしどれもバーストに使うことは覚えておいた方がいいです。

また相手の%や自分のバフの状態などでDAが滑り横強の劣化になる場合があるので滑り横強でいい場面はそっちにしましょう。滑り横強…強くね???

最後に、

 

振れ。当たる。




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