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S30使用構築【エンニュートルナコライ~毒菱展開積み詰ませ三重奏~】最終95位(2049)

 

S30お疲れ様でした。

シーベルと申します。

禁伝2体とかいうイカれた新ルールが開幕してしまいました。

スタート前から嫌悪感凄かったわけですが食わず嫌いするのも性に合わないため一応新ルールスタートのシーズンとして色々試行錯誤しながらやってました。

最終的になんとかギリギリ最終2桁というラインは達成したので簡単にですがまた構築記事の方残しておこうと思います。

それでは構築の中身紹介へ移ります。

 

意地っ張り/H124/A212/B4/D116/S52

調整意図は黒バド意識で+1アスビを最高乱数切り耐えまで振ってヘイラッシャへのダメを落としたくなかったためAにも大きく割いた調整。

確かどこかで見た調整をそのままパクったものなのでオリジナルとかではない。

この型のコライドンに関しては賛否あるかと思うが使ってみた側からの意見としてもだいぶ頭のおかしいポケモンではあった。

具体的にはザシアンに向けてスケショを撃ったりホウオウに向かってアイヘを撃ったり、不利対面テラス切らずに剣舞したりだいぶやりたい放題した気がする。

ただこの狂った動きが割りと成立してしまうのがこいつの一番頭のおかしいところである。

そう言った意味でだいぶ扱い辛さはあったもののそれを補って余りあるアホみたいな火力を体感して最後まで手放せなかった。

剣舞スケショの火力本当に狂ってて好き。

技構成は鋼テラスならこれが一番使い安いかなと思う。

挑発は割りと重宝して白バドやミミッキュのトリル展開を妨害したりキラフロルのこらえるをシャットアウトしたりヘイラッシャのアホを眠らせなかったりと撃つ場面は相当多かった。

 

臆病/H4/B220/C156/D4/S124

前期20位のめろーる氏のハバタクカミの調整をそのままパクった。

毒菱を踏ませて上から身代わりで毒ダメ稼ぎながら祟り目やムンフォの圏内に入れる動きがシンプルに強かった。

電磁波は毒菱踏まない奴に入れてワンチャン狙いにいったり裏のポケモンで起点にしたりと割りと便利であった。

ただ身代わり張る関係で耐久振りそんなに生きた試しがなかったので調整はCSぶっぱの方が良いかもしれない。

 

腕白/H252/A4/B236/D12/S4

調整は確かこれだったと思う。ザシアンの特化巨獣斬耐えまで振って残りを振り分けた感じ。

毒菱起動役その1。

投げつけるで能動的に軽業発動出来るのが地味に便利だったがシーズン終盤は後述のエンニュートがほぼ毒菱起動の役割を独占してこちらが腐り気味だったため変えるならこの枠。

実は最終日午前4時にこの枠をスカーフメタモンに変更したのだがそこからズタボロに崩れてメインロムが死んだので構築のバランス的にはこいつの方が良いのかもしれない。

個体の改善案としては投げつけた後に毒菱を撒くため基本フェイタルクローが生きる場面が無く、フェイタルクローの枠をじごくづきなどにすると黒バドに対面勝てるようになるのでそちらの方が良いかもしれない。

 

臆病/B252/D4/S252

今期の当構築地雷枠にしてMVP。

腐食のイメージが強すぎるせいか鈍感が一切ケアされず2桁や1桁のプレイヤーですらこいつに挑発を撃ってくる。

起点作成役として挑発が効かないというのはあまりにも絶対的な強みであった。

前々期にゲンガー入りで2桁取った時にはすでにこいつの型を思い付いていたが大きな問題点として水ラオスが環境の中心にいるというところがネックで採用出来ていなかった。

今期より新ルールのレギュIになり水ラオスが激減したため試しに構築に入れてみると尋常じゃないくらい1体で相手の盤面をぐちゃぐちゃにして裏のポケモンの起点を作るためとても重宝した。

対面への電磁波、毒菱展開に加えアンコールでの縛りやがむしゃらでの削りと起点役に欲しい性能が全て揃っている。

欠点としてはBに振りきってもコライドンのスケショ4発は相当不利乱数でしか耐えない。

シーズン終盤は再戦だったのかバレたのか分からないが匿名連中ががむしゃらに対して黒バド後投げなどを平気でしてくるようになり流石に賞味期限切れ感が否めなかったがそれでもとても扱い安い起点役ではあった。

 

意地っ張り/A252/B4/S252

破壊神。

後述のルナアーラでの詰めが難しそうな受け寄りの構築に対してコライドンと同時選出して速攻で試合を決めにいく。

たまにルナアーラと同時選出してスイーパーになったりもする。

ずっと同じ型を使ってる気がするが剣舞珠パオの悪テラス噛み砕く、不意打ちの火力には中毒性があるので仕方ない。

 

 

図太い/H228/B244/C4/D4/S28

積みエースでありながら詰ませの役割も担う当構築の核。

基本受け系統の構築以外には全て出す。

毒菱展開後にファントムガードを盾に瞑想や月の光を駆使して毒ダメを稼ぎ相手を削り切るのが仕事。

急所を晒しまくるのと一撃必殺を初撃被弾しまくるの以外は相変わらず強かった。

芸人根性さえ捨ててくれればこの環境で最強のポケモンだと思う。

 

 

 

と構築の中身はざっくりとですがこんな感じです。

もし何かしら質問や立ち回りへの疑問等あればお気軽にDMやリプを頂ければ答えられると思いますのでよろしくお願いします。

レギュI環境初めて触ったわけですが個人的感想としては「これ4ヶ月もやるのはバカじゃん」です。

まあぶつくさ言いながらもどうせ来期もやってるでしょうが……

というわけでS30改めてお疲れ様でした。

重ねてここまで見てくださった方、ありがとうございました🙇

またね👋

 

 




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