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【MAYA LT】フェースを均等に分割できる「エッジループの挿入」

こんにちは、すずめです。

本日はMAYA LTでモデルを作る際に使っている機能についてお話しします。

 

今回お話しする機能は「エッジループの挿入」。

こちらは複数のエッジループを一度に作れるツールです。

 

ここにありますね! 私はよく使うのでシェルフにショートカットを登録しています。

こちらはその名の通り、選んだエッジにエッジループを作成するツールです。マルチカットとの違いは、一度に多くのエッジループを作成できるところです。

 

位置の保持から「複数のエッジループ」を選ぶとエッジループの数が選べます。例えば2に設定してcubeのエッジを選択すると、こんな感じでフェースを均等に分割する2つのエッジループを作成してくれます!

このフェースに3本くらい均等なエッジループを増やしたい...という時に非常に便利なツールです。腕や足などを作るときによく使ったりします。

 

マルチカットのエッジループも同じですが、三角のポリゴンを通るとループになりません。意図しないところでループが切れる場合は確認するといいですよ。

 

私が一番よく使う機能の話をさせて頂きましたが、「エッジループの挿入」ツールはそれ以外にも便利な使い方がありますので、気になった方は色々調べてみてくださいね!

 

本日はこの辺で失礼します。

では!




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