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RPGツクールMZ v1.9.0配信開始

RPGツクールMZをお楽しみくださり、ありがとうございます。
バージョン1.9.0を配信いたしました。

■エディタのバージョンアップ方法

・Steam版
ネットワーク接続中に自動でアップデートが開始されます

KOMODO PLAZA版
ログイン後、RPGツクールMZを再ダウンロードしてください

■プロジェクトのバージョンアップ方法

・メニューバー→ゲーム→コアスクリプトの更新を選択

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【更新内容一覧】

  • キャラクタージェネレーター素材を追加しました。素材は「dlc/BasicResources/generator」フォルダ内にありますので、手動でインポートしてください。フォルダ内にインポート方法が記載されたテキストファイルを用意しています。

     

  • 顔グラフィック・アイコングラフィックが複数のサイズ規格から選択できるようになりました。過去作の素材規格にも対応しています。

     

  • データベース[システム2]-[エディター設定]-[メッセージ幅]にて、「文章の表示」イベントコマンドにて表示される折り返し目安線の位置を変更できるようになりました。半角文字を基準とした文字数にて指定します。顔グラフィックありの場合となしの場合の両方に対応しています。

     

  • デプロイメント時に特定のファイルが除外できるようになりました。「除外する拡張子」にて指定した拡張子に当てはまるファイルを、「除外するファイル/フォルダ」にて指定した名称(ファイルの場合、拡張子も含める)に当てはまるファイル/フォルダを除外してゲームを出力できます。

     

  • データベース[システム2]-[高度な設定]-[ピクチャ枚数上限]にて、ピクチャの枚数上限を変更できるようになりました。最大500枚まで設定することができます。

     

  • マップ右クリック時の「画像として保存」を選択したとき、4段階の縮小スケールを設定できるようになりました。また、64x64以上の大きなマップでも等倍出力が可能になりました。

     

  • 武器防具の能力値変化量が最大HP・最大MPにて-9999~9999、それ以外の能力値で-999~999まで設定できるようになりました。

     

  • 「敵グループ」にて敵キャラを配置する際の座標制限がなくなり、自由に配置できるようになりました。画面外に配置しクリックすることができなくなってしまった場合は、「整列」を使用してリセットしてください。

     

  • 制御文字が使用可能なすべてのテキストボックスにて、右クリック時に「制御文字の挿入」「色番号の挿入」「アイコン番号の挿入」が選択できるようになりました。

     

  • 「イベント検索」にてスイッチ・変数を指定した場合、出現条件にそれらが使用されている場合も検索結果に含めるようになりました。

     

  • プラグイン管理」にて、最後に開いたときのスクロール位置が記憶されるようになりました。

     

  • データベース[システム2]-[エディター設定]-[JSON整形レベル]にて、MZが出力するJSONファイルの整形レベルを3段階から選択できるようになりました。「0」では無整形になります。「1」ではv1.8.1以前と同じ、最小限の整形になります。「2」では区切りごとに改行する最大限の整形になります。

     

  • プラグインパラメータのアノテーション「@type」にてマップを指定できるようになり、マップをダイアログ上で選択することが可能になりました。「map」を指定するとそのマップのマップIDが値として設定されます。「location」を指定するとマップとそのマップ上の座標を選択することができ、マップID、X座標、Y座標を格納したオブジェクト(文字列)が値として設定されます。例:{"mapId":"1","x":"0","y":"0"}

     

  • プラグインパラメータのアノテーション「@type」にて「file」を指定した場合に「@dir」の値として「movies」フォルダも指定できるようになりました。

     

  • Macにてタッチスクリーン(液晶タブレット等)利用時、スクロールバーが動かせない不具合を修正しました。

     

  • イベントエディタにてスクロールバーを横に移動させた状態で別のイベントエディターを開くと、スクロールバーの移動状況が記憶されてしまう不具合を修正しました。

     

  • 「マップツリー上に存在するが、その実体となるファイルが存在しないマップ」が一つでもあるとき、「未使用素材を除外する」を有効にしてデプロイメントすると実際に使用されている素材が削除されてしまうという不具合を修正しました。

     

  • 新規作成したスキル・ステートのメッセージに「%1」を入力して再起動すると余計な「%2」が挿入されてしまうという不具合を修正しました。

     

  • Launchプラグイン「AltMenuScreen2MZ.js」「AnimationMv.js」「BattleVoiceMZ.js」「DevToolsManage.js」「EventMovableLimitation.js」「EventReSpawn.js」「ItemCombinationMZ.js」「MessageWindowPopup.js」「NovelMessageMZ.js」「ShakeOnDamage.js」「SmartAutoBattle.js」「TemplateEvent.js」(\dlc\BasicResources\plugins\launchフォルダ)を更新しました。

スペシャルサンクス:トリアコンタン様、神無月サスケ様


皆様のフィードバックに感謝いたします。
これからもRPGツクールMZを皆様の創作活動にお役立てくださいませ。




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