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Blenderであるオブジェクトの面上オブジェクトを配置する

本日はBlenderモデリング枠です。

〇環境

・Windows11PC

・Blender4.4

〇あるメッシュ上にほかのオブジェクトをそって配置する 

今回は、ICO球とコーンを使用した次のようなシーンを作成しました。

このコーンをIOC球の面に沿って配置していきます。

①3Dビューポートの上のアイコンからスナップ機能をオンにします。

②スナップの対象をに設定します。

これによってオブジェクトモードで動かすオブジェクトがほかのオブジェクトの面上に限定されて移動するようになります。

③次にターゲットに回転を揃えるを有効にします。

これによってオブジェクトモードでIOC球の面上にコーンを配置することができます。

本日は以上です。




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