本日はMaya枠です。
〇環境
・Windows11PC
・Maya2025
・Bulletプラグイン
〇ダイナミクスを使用して重力を与えて物を落とす
Mayaでは物理シミュレーションを行うための機能を指し、重力、衝突などの物理現象をシミュレートする際に使用されるFXの機能です。
①まずは落とす物体を作成します。今回は球体を鉛直軸上の上の座標に配置しました。

②タブをFXに切り替え上部フィールド/ソルバから重力を選択します。

③アニメーションを実行します。
これによって球体が落下します。

しかしこのままでは床などの他のオブジェクトを貫通してしまいます。
④床となるオブジェクトを選択しBulletメニューからパッシブリジッドボディを選択します。

⑤同様に球体側にアクティブリジッドボディを選択します。

以上で重力で球を落とすことができました。

本日は以上です。