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MayaとBlenderでループカットの比較を行う

本日はMaya,Blender枠です。

 今回はMayaとBlenderでループカットの機能について比較していきます。

〇環境

・Windows11PC

・Blender4.2

・Maya2024

〇ループカットとは?

ループカットは、メッシュに新しいエッジループを追加する操作です。

これにより、モデルの形状を細かく調整したり、特定の部分を強調したりすることができます。

 おもにポリゴンが足りないときにメッシュにエッジを入れたいときに使用します。

Blenderでのループカット

Blenderでループカットを行うには編集モードCtrlキー+Rキーを押します。

これによってカットを入れる黄色のガイドラインが出現します。

これで問題がない場合クリックを押して選択します。

 また、黄色のガイドラインの状態でホイールボタンを押すことでカットのループ数が上がります。

以上がBlenderでのループカットです。

〇Mayaでのループカット

 Mayaの場合はマルチカットの機能を使用します。

 これはShiftキーを押しながらマウスの右クリックで選択可能です。

 マルチカットが有効になっている場合はエッジにカーソルを合わせると、赤く表示され、カットを入れる箇所にマーカーが表示されます。

クリックしていくとカットが入ります。

この状態はBlenderのナイフ機能に似ています。(Kキー)

Ctrlキーを押すことでBlender同様にループカットを行うことができます。

Shiftキーを押すことでスナップを行うことができます。ツール設定からスナップの%を変えることなどができます。

以上がMayaとBlenderそれぞれのツールでのループカットの操作比較でした。




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