本日はUnity,AI枠です。
今回はElevenLabをUnityで使用していきます。
〇環境
・Windows11PC
・Unity6000.0.2f
〇ElevenLabとは?
ElebenLabはAIを活用した音声生成ツール、サービスです。
TextToSpeechによって自然な言語音源の生成が可能です。
月に10000文字までの音声生成を無料で行うことができ、この範囲内でAPIを使用してアプリケーションに組み込むことができます。
〇ElevenLabをUnityで使用する
まずはElevenLabのAPIを取得する必要があります。
これは自身のアカウントからAPI Keysを選択します。

ここでAPIキーを発行、削除することができます。

〇Unity側の実装
Unity側では融資がAPIコントローラーのスクリプトを公開しているためこちらを使用します。
https://gist.github.com/THeK3nger/882a31f52bb002dac155ad95529c3680
ElevenlabsAPI.csを作成し、自身の必要情報を入力します。

なおVoiceIDはElevenLabのVoice画面からIDを選択することでコピーできます。

これで準備ができました。
以下のようなスクリプトを用意してTTSStart()を呼び出すことでテキストが送られます。
using UnityEngine;
public class TestElevenLabsUI : MonoBehaviour
{
public string inputField;
public ElevenlabsAPI tts;
public void TTSStart()
{
// Add the PlayClip handler to the ElevenLabsAPI script
tts.AudioReceived.AddListener(PlayClip);
// Add the Button's onClick handler
tts.GetAudio(inputField);
Debug.Log("TTSStart: " + inputField);
inputField = "";
}
public void PlayClip(AudioClip clip)
{
AudioSource.PlayClipAtPoint(clip, Camera.main.transform.position);
}
}
以上でUnity側でElevenLabを使用することができました。
本日は以上です。