本日はBlender枠です。
本日はこちらの記事で紹介されていたAqua Flow Proを触っていきます。
〇Aqua Flow Proとは?
Aqua Flow ProはBlenderの最新の機能を使用した流体シミュレーションのアドオンです。
Blenderのバージョンは3.6以降となっています。

特徴として流体=水などの衝突判定などをリアルに、そして簡単に再現することができます。
〇Aqua Flow Proを使用する
Aqua Flow Proは.blendファイルの形で提供されています。

こちらをダウンロードします。
①アペンドからAqua Flow ProのNodeTreeを開きます。


②AquaFlow_Curves、AquaFlow_Emit_from_Ground、AquaFlow_Emit_from_Objectの三つをアペンドします。

③シーンにNURBS円を追加します。


④任意のスケール、回転に合わせCtrlキー+Aキーを押し全トランスフォームを選択します。

⑤ジオメトリノードを追加します。

⑥AquaFlow_Curvesを追加します。

これによって謎のボールが出現します。

スペースキーを押しアニメーションを確認します。

⑦ジオメトリノードのEmitter Radiusは流体の太さを意味します。

⑧Velocity Noiseを変えることでノイズがかかります。


⑨Mesh Particlesを有効にすることでビューポート上でメッシュとして流体が表示されます。


レンダリングを行うことで画として結果を見ることができます。

⑩コライダーを入れることもできCollision Objectにて2つまでオブジェクトを追加することができます。



より細かい結果が欲しい場合はParticle Densityの値を上げます。これによってより細かい精度でシミュレーションが行えます。


本日は以上です。