本日はモデリング枠です。
リアルなアバターをクリエイトするBlenderのアドオンMB-Labを調査しています。
本日はモデルクリエイト後の体系のテンプレートを見ていきます。
〇Charactors library
この機能は体型にテンプレートを使用することができます。

[Charactors library]の項目には[Types]と[Pheno]の項目があります。

〇Type
タイプは用意されているテンプレートから体系を指定します。

この時[Mix with current]をオンにしている状態でテンプレートからタイプを選択することで現在の体系とブレンドすることができます。
〇Specialty_hero01

腰のくびれが顕著に表れるテンプレートです。 heroの名の通り映画などに出てきそうな体系です。
〇Specialty_hero02

Specialty_hero01に比べ頭身などの各部のバランスが異なりますが、こちらも腰のくびれがはっきりと出ているタイプです。
〇type_athletic

全体的に太っているわけでも痩せているわけでもなく標準的な体系です。
〇type_Common01

type_athleticに比べ足が細く、股が開いており、素体単体ではなく服とをモデリングすると丁度良さそうな体系です。
〇type_Common02

胴体が大きくぽっちゃりとした体系です。
〇type_Common03

標準的な体系ですが、太ももがややしっかりとしておりスポーツ選手のような印象を受ける体系です。
〇type_Common04

頭身がやや大きい体系です。 足が少し長く見えます。
〇type_Common05

かなり太った体系です。
〇type_extreme_budybuilder

その名のとおりかなり筋肉質な、筋肉美な体系です。
体中の筋肉が発達しています。
〇type_extreme_overweight

顕著な肥満体系です。
〇type_extreme_underweight

overweightとは逆にがりがりの体系です。
〇type_fitness_model

type_extreme_budybuilderほどではないですが、程よい筋肉質な体系です。
〇type_giant

高身長な体系です。 太ももが発達していることが特徴です。
〇type_giant_muscled

type_giantを筋肉質にした体系です。
〇type_heavybody

肥満体系の一つです。
〇type_hourglass01

腰回りが大きい体系です。
〇type_hourglass02

type_hourglass01よりもさらに腰回りが大きい体系です。
〇type_ideal_fashion

高身長なモデル気質の体系です。
〇type_ideal_shapely

モデルのような体系です。
〇type_lightbody

やせ型の体系です。
〇type_normobody

小柄な体系です。太ももの筋肉が発達しています。
〇type_pear01

腰が大きい△の体系です。
〇type_pear02

type_pear01同様△の体系ですが、01に比べ太ももが一番大きくなっています。
〇type_rectangle01

縦長の体系です。腹部が出ることもくびれることもないシンプルな体系です。
〇type_rectangle02

type_rectangle01に比べてさらに胴体の凹凸がないモデルです。
〇type_slender01

テンプレート名の差すようにスレンダー(すらっとした)体系です。
〇type_stocky01

ずんぐりとした体系です。
〇type_stocky01

type_stocky01に比べてさらに丸っこい体系です。身長も低くなっているように見えます。
〇type_triangle01

腰から上が逆三角形の体系です。 とても強そうな印象を持っています。
〇type_triangle01

type_triangle01に比べて腰から上の逆三角形の角度がさらに強くなっています。
〇tyoe_vigorous01

体が大きく威圧的な印象を持つ体系です。
以上がMB-Labで用意されている体系のテンプレートです。
肥満は肥満でも複数の種類があったりと非常に表現の幅が大きいです。