以下の内容はhttps://portaltan.hatenablog.com/entry/2016/04/01/155005より取得しました。


Unityで作成したGearVRのAndroidアプリを実機で検証するときの手順

1. DeviceIDの取得

cd ${Android_SDK_Directory}
cd sdk/platform-tools

adb devices
  List of devices attached
  *********     device
  • 現在PCに接続中のAndoridデバイスのdeviceIDが表示されます
  • *****にあたるところがdeviceIDです

2. DeviceIDをOculus側へ登録

  1. 以下のサイトへ行きDevice IDと書かれているところへ先ほど取得したdeviceIDを入力します
  2. Download Fileボタンを押すと[oculussig_{device id}]というsignatureファイルが発行されます

3. Unityへsignatureファイルの登録

  1. ダウンロードされたsignatureファイルをAssets/Plugins/Android/assets以下に配置します
  2. アプリをbuildする

以上です


buildが完了したらAndorid側でGearVRに装着してくださいという旨のメッセージが表示されるので、装着するとアプリが起動します




以上の内容はhttps://portaltan.hatenablog.com/entry/2016/04/01/155005より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14