女子高生美少女棋士として名高い将棋界のヒロイン、竹俣紅ちゃんのLINEスタンプが発売になりました。
LINEは使ってないけど描いているのは将棋ウォーズでおなじみの「みなみん」さんだし、欲しくなったのでとりあえず購入し、スタンプのイラストをPebbleのウォッチフェイスにしてしまいました。
竹俣紅ちゃんLINEスタンプを使ってpebbleのウォッチフェイスを作った。一時間ごとに画像が変わる機能つき。かわいい。 #pebble pic.twitter.com/BqcUWr9oWa
— pikaring (@pikaring) 2016年1月14日
紅ちゃんウォッチフェイスの作り方
有料スタンプなのでストアに並べるわけにも行かないため完全に自己満足の世界。それだとちょっともったいないので、作り方だけここで紹介します。
GIMPでPebble用の配色にする
Pebble timeで使用できる64色は独自のものなので、フルカラーのものをそのまま取り込むのはもちろん、通常の画像ソフトを使って64色に減色しても色合いがおかしなことになります。そこで、次のページからお使いの画像編集ソフトにあったパレットをダウンロードして、カラーインデックスを変更してやる必要があるのです。
https://developer.getpebble.com/guides/pebble-apps/display-and-animations/intro-to-colors/#color-palettesdeveloper.getpebble.com
GIMPを起動してさきほどの画像をドラドロし、画像->モード->インデックスからカスタムパレットを適用します。

エクスポートしたらその上に次の画像をドラドロすればカスタムパレットが適用されるので、随時違う名前でエクスポートしていくと作業効率がいいですね。ちなみに、先ほどの工程でどぎつい色にしましたが、オリジナルのままパレットを適用した場合と見比べてみましょう。

こんな感じで淡い色になり、画面上でもぼんやりとしてしまいます。
ウォッチフェイスに組み込む
これを読む人はキホンのウォッチフェイスは作れる人だと思うので、以下はざっくりと。時間を表示する部分は通常、以下のように書いてあります。
static void update_time(){
//tm構造をいただく
time_t now = time(NULL);
struct tm *tick_time = localtime(&now);
//バッファを作っておく
static char buffer[] = "00:00";
//バッファの中に時間と分を書き出す
if(clock_is_24h_style() == true){
strftime(buffer, sizeof("00:00"), "%H:%M", tick_time);
} else {
strftime(buffer, sizeof("00:00"), "%I:%M", tick_time);
}
//テキストレイヤに時間を表示する
//テキストレイヤがふたつあるのは、重ね合わせで表示することで浮き上がっている効果を狙ったもの
text_layer_set_text(s_time_layer, buffer);
text_layer_set_text(s_time1_layer, buffer);
}これの最初のあたりに、以下の部分を付け加えます。
//先にビットマップをデストロイしないと新しい画像をクリエイトできない
gbitmap_destroy( s_background_bitmap );
//寝てる間は見ないので、7時~23時までケースして0時以降はデフォルトで取る
switch(tick_time -> tm_hour){
case 7:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_07 );
break;
case 8:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_08 );
break;
case 9:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_09 );
break;
case 10:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_10 );
break;
case 11:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_11 );
break;
case 12:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_12 );
break;
case 13:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_13 );
break;
case 14:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_14 );
break;
case 15:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_15 );
break;
case 16:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_16 );
break;
case 17:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_17 );
break;
case 18:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_18 );
break;
case 19:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_19 );
break;
case 20:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_20 );
break;
case 21:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_21 );
break;
case 22:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_22 );
break;
case 23:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_23 );
break;
default:
s_background_bitmap = gbitmap_create_with_resource( RESOURCE_ID_IMAGE_00 );
break;
}
//最後にビットマップをレイヤにセットする
bitmap_layer_set_bitmap( s_background_layer, s_background_bitmap);
PTR用ウォッチフェイス
隙を見て既存のWatchfaceをPebble Time Round向けに改造したりもしています。
作っていると自分用のが欲しくなってきて困るw
- 出版社/メーカー: Pebble Technology Corp
- メディア: エレクトロニクス
- この商品を含むブログを見る
買うとしても、次のモデルが出てからかな~。





