先月公開したスプレットシートに色々と新しい情報を追記しますた。
以下追記した明確な情報まとめ~。
・特性リスト
「ステータスバリア」について
今まで自分はステータス異常を無効化する。というゲーム説明文ままのを
効果内容を何故か変な勘違いをして考えており、
今まではステータスへのダウン効果と耐性ダウン効果を無効化する。
と考えていたのだが
検証によりステータスダウン、耐性ダウンはふつーに通り、
正しくは状態異常への完全無効耐性であった。
野生のアーマゲモンに状態異常技がMISSばかりであったため判明。
おまけで「ナイトメア」の追加効果での抵抗値ダウンも無効化している。
(「やみのまほうじん」による抵抗値ダウンは無効化されない)
おそらくはスタン、デスも含めた全ての状態異常を無効化できる。
「いしゃいらず」の完全上位互換の特性。
「せつやくのきわみ」について
MP消費15%軽減効果があるらしい。情報提供感謝いたします。
「いやしのはどう」について
HP回復効果に1.25倍の上乗せが入る。
例:MAエンジェモンでいやしのみずをすると通常700回復が875になる。
・汎用技リスト
「エレクトロウィップ」以外の2レンジ技を多数記載しました。
採用価値のありそうな1・1レンジの技と
存在を忘れていたカウンター技も記載しました。
カウンター技についての詳細は後日記事にできたらいいなと考えております。
地味ながらゲーム内で記載がない技の追加効果も
現在判明しているものだけ記載しております。情報提供感謝いたします。
Q.なぜ今まで「エレクトロウィップ」以外の技は記載していなかったのですか??
A.考察する価値がないと考えていたためです。
(現在はその考えを改めています。)
改めて考察していて新発見したものに
「ゴッドナックル」に素早さダウンデバフの追加効果があること。
光属性の2回攻撃でありながら素早さダウンをかけれるのは
他には見ないとても優秀な点であると感じた。
習得デジモンは
ランプモン,ケルビモン・ぜん,ゴッドドラモン
ファラオモン,アルファモン,アポロモン
とあまり多くはないが、積極的に採用する価値があると思う。
もしなにか抜けている情報などがあれば
コメントorTwitter(現X)などで知らせてくださると幸いです。