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【デジモンストーリー サンバースト・ムーンライト】自分用メモ v1.1【考察メモ】

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先月公開したスプレットシートに色々と新しい情報を追記しますた。

 

以下追記した明確な情報まとめ~。

・特性リスト

「ステータスバリア」について

今まで自分はステータス異常を無効化する。というゲーム説明文ままのを

効果内容を何故か変な勘違いをして考えており、

今まではステータスへのダウン効果と耐性ダウン効果を無効化する。

と考えていたのだが

検証によりステータスダウン、耐性ダウンはふつーに通り、

正しくは状態異常への完全無効耐性であった。

野生のアーマゲモンに状態異常技がMISSばかりであったため判明。

おまけで「ナイトメア」の追加効果での抵抗値ダウンも無効化している。

(「やみのまほうじん」による抵抗値ダウンは無効化されない)

おそらくはスタン、デスも含めた全ての状態異常を無効化できる。

「いしゃいらず」の完全上位互換の特性。

 

「せつやくのきわみ」について

MP消費15%軽減効果があるらしい。情報提供感謝いたします。

 

「いやしのはどう」について

HP回復効果に1.25倍の上乗せが入る。

例:MAエンジェモンでいやしのみずをすると通常700回復が875になる。

 

・汎用技リスト

「エレクトロウィップ」以外の2レンジ技を多数記載しました。

採用価値のありそうな1・1レンジの技と

存在を忘れていたカウンター技も記載しました。

カウンター技についての詳細は後日記事にできたらいいなと考えております。

地味ながらゲーム内で記載がない技の追加効果も

現在判明しているものだけ記載しております。情報提供感謝いたします。

 

Q.なぜ今まで「エレクトロウィップ」以外の技は記載していなかったのですか??

A.考察する価値がないと考えていたためです。

(現在はその考えを改めています。)

 

改めて考察していて新発見したものに

「ゴッドナックル」に素早さダウンデバフの追加効果があること。

光属性の2回攻撃でありながら素早さダウンをかけれるのは

他には見ないとても優秀な点であると感じた。

習得デジモン

ランプモン,ケルビモン・ぜん,ゴッドドラモン

ファラオモン,アルファモン,アポロモン

とあまり多くはないが、積極的に採用する価値があると思う。

 

もしなにか抜けている情報などがあれば

コメントorTwitter(現X)などで知らせてくださると幸いです。

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