対人戦するときのルールをざっくり簡単に作成してみるよ。
色々個人的に検証した末に考察したルールなので改善点などあれば教えてくだちぃ
対戦での詳細ルール
・ハンディキャップをもしかける場合お互い合わせることとする。
(お互いに合わせないとフェアな試合できないよ。)
・最初の攻撃ターンは1戦目勝ちを取った場合、
2戦目は相手に攻撃を譲ってから開始する。3戦目も同様。
(あまりにも先行ゲーすぎたため。)
・3本先取マッチとする。
(ステータスカンストによるダメージインフレで試合がすぐ終わるため。)
・交代について
1試合に1回までOKとする。
スタメン3体が交代しないままの並びで全て倒れると試合が終了するため
交代タイミングはかなり重要になると思われる。
・装備について
特に規制はなし。規制しないほうがおもろいと思う。
・状態異常技,回復技,蘇生技について
最初はあまりにも耐久ゲーになってしまって規制しないとまずいか??
と思っていたのだが
個人的検証により、先行で状態異常かけて速攻しかける方が
試合がすぐ終わり最強ムーヴなのでは??となってしまった
特に規制しないこととする。
もし規制をかけるとするなら
各種技は1試合に何回まで使用可能とする。とか??
パーティの編成ルール
・なんでもあり
基本的にこれかな。
・サポート特性、交代禁止での3体vs3体
サポート禁止のため1・1・1レンジの並びで試合をする
素早さサポートを味方にかけれないため、素早さバフ・デバフ必須。
基本的に採用しない1・1、1・1・1レンジの技が輝く可能性あり。(未考察ポイント)
(固定5レンジ技、3レンジ2回攻撃のギガミサイルで良くね??)
・お互い1体だけのガチタイマン
所持特性ゲー。習得技によって色々おもしろい試合できそう。
育成めちゃ大変だね。

わてのクロックモンとガチタイマンしたい方、挑戦お待ちしております。