- 2026/2/26
- https://estie.connpass.com/event/382375/
これからの体験設計と品質
表さん(株式会社estie)
- つくるコストが0に近づいてる時代
- 何を作るかが大事
- ボトルネックは意思決定する人間
- 何をつくるか
- 体験として成立してるか
- 品質を守れるか
- つくるの前後にある意思決定
- 人が介入するポイントを絞る
- 汎用UIはAIが
- 体験設計やフローモデリングは人間が
- レイヤーと責務
- 基盤層
- CUJ
- 組織として品質を担保する
- 一般的なプロダクトであるべき部分
- ストーリー層
- 人が介入
- ドメインロジック
- 変更が多く壊れやすい箇所
- 汎用UI層
- AIやライブラリで自動化
- 基盤層
- 凝集度
- 機能的凝集
- 高い部分は人が開発するところ
- feature層
- 論理的凝集
- 高いところはAIが
- 共通コンポーネント
- 機能的凝集
- テスト
- 自然言語でCUSを定義してプロンプトに
- ブラウザを操作させてアサートする
- ただしトークンの消費は激しい
マルチプロダクト企業でのデザインシステム立ち上げとAIとの未来
とんがりさん(株式会社マネーフォワード)
- AIの時代にデザインシステムは必須
- 新わせがとても高い
- デザインシステムがないと
- それっぽい一般的なUIが生成される
- デザインシステムがあると
- 提供されたコンポーネントを使って作ってくれる
- 品質や一貫性も担保できる
- 機械のためのUI開発基盤
- デザイナーの成果物
- これまではデザインを作って渡していた
- 今はコードまで書けてしまう
- コードの品質が問題
- デザインシステムがあればある程度担保できる
- デザインシステムははやくからあった方がいい
- 後から作ると広めるのが大変
- 後から取り込むのも大変
- みんなで作っていく文化
- AI最適化されたデザインシステム
- AIがアクセスできるところにアセットがある
- UI開発に必要な情報が揃ってる
- 常に最新で正しい情報にアクセスできる
- どのフェーズでどのツールを使っても効果的になるように
- Reactコンポーネント用のMCPサーバ
- Agent Tools
AI時代、デザイナーの価値はどこに?
tarariraさん(株式会社LayerX)
- 作ることで考えるループ
- 仮説検証を回していく
- Howが加速している
- デザインや実装のフェーズがAIで速くなった
- 前後のWhat/WhyやQA/Craftの重要度が高くなった
- 汎用的なところは任せてドメインの深いところに力を入れる
- Howの前後もかそくさせる
- 仮説を素早く形にしていく
- 捨てるものは捨てて意思決定の精度を高める
- さわって初めてわかる違和感がある
- 高速に作りながら修正していく
- 全てをデザイナーが見ることはできない
- 仮説を素早く形にしていく