はい。
ちりまーや様主催のpop'n musicスコアタ「ペアスコアタ3-THE FINAL-」に参加しました。
先延ばしの悪癖が出て終了から2ヶ月も経ってしまいました。申し訳ございません。書きました。
0. 参加まで
スコアタの存在自体はフォロワーのRTで認知していましたが、ちょうどいいペアもおらんし不参加かな~ぐらいに思っていました。
が、参加登録の最終日にМороже(登録名ほろびアンコ)から誘ってもらいました。ありがとうございました。

急いでチーム名を決めます。


ええんかそれで?
チーム「カズサ、ディーノだよ……」結成の瞬間でした。*1
カズサ、ディーノらしいよ… pic.twitter.com/CdEJIvfD2V
— 🎹ZEKKI🎮 (@otoge_de_zekki) 2024年10月30日
1. ペア部門
ここからはプレイした楽曲についていろいろ書いていきます。
ペア部門の課題曲は以下の3曲でした。
・くりむ童話2 [EX 43]
・群像夏 [EX 44]
・年号ロック[EX 45]
油断すると一気に点数が飛ばされる譜面が並びましたね。特に群像夏
苦手な配置が多くスコアを伸ばすのに苦労しました。特に群像夏
初日に詰めたスコアが最終日までほとんど伸びませんでした。特に群像夏
1-1 くりむ童話2

残り2曲があまりにも苦手だったのでここで稼げるだけ稼ぐことにしました。
オプションはミラーです。正規だと8小節目の左手がエグいので。

ミラーにするとなめとんか地帯がやや苦しいと思っていたのですが、意外となんとかなりました。
もうちょっと無理押し上手かったらRANDOMで伸ばせたんだろうな
1-2 群像夏
諸悪の根源。お帰りください。
オプションは正規です。

イントロの35トリルは左手で片手トリルが押せるわけないので右手をぶん回します。

184→160の減速が最難所でした。(当時研究に使用していた譜面画像はソフランの位置が間違っていたので手書きで修正)

当時の研究メモからの引用
- 16分手前までノーツあるのに急にBPMが24も下がるので、全てがゆるポップのラストの「また」だと思ってやりすぎなぐらいゆっっっくり押す。
- 46節頭のロングはグレると4個分失点するのでややカス。1ノーツ目だと思って気合いの目押しでなんとかする。
群像夏のソフランについて、嘘かもしれない話 (クリック/タップで展開)
ところでこれは疑惑にすぎない話なのですが、この譜面の減速部分本来のBPM変化を反映していない気がします。厳密な考証はできていませんが、およそ下の画像のような変化だと推測しています。

これが正しいと仮定すると、音源がBPM170・譜面が160で流れる2拍の間に譜面だけが若干遅ズレになり判定の上ではFASTに寄ってしまいます。
ついでに言うと、アウトロに入る前の4小節(75~78小節目)はBPMが1~2ほど下がっているような気がします。

こちらも厳密な考証はしていませんが、ここでの減速をしなかった結果、45節のBPM間違いとの辻褄が奇跡的に合って79節以降の判定が本来に近い位置に帰ってくるように感じました。
ここらへん厳密な調査をやる気力がある方はやっておいてほしいです。普通に嘘ついてる説も十二分にあるので
ちなみに提出リザルトは初日のリザルトです。2日目以降毎回グレが3桁出るようになったので終了。
1-3 年号ロック
これもあまり得意ではありませんでしたが、ゲーセンに行くたびにとりあえずやることでなんとかしました。

オプションは正規とミラーを行き来していましたが、最終的に正規になりました。正規だとサビで左手を赤に跳ね飛ばすのがやや辛く、ミラーでは田村麻呂とか遣唐使の話をしてるあたりで左手がバカのスライドやらされるのが辛かったです。*2
あと、この曲はどちらかというと判定がSLOWに寄っている回のほうがスコア高くなる印象でした。なんでかは知らん
2. exペア部門
4つの課題曲を2人で2個ずつ分け合ってわいわいやりましょうみたいなやつでした。
課題曲は以下の4曲
- マッシュルームナイト[EX 45]
- INHERITANCE of WILLL [EX 46]
- Pacify [EX 46]
- BLAZE∞BREEZE [EX 47]
実は1曲も譜面を覚えていない状態で、「自分これやれます!」って言えなかったのでとりあえず1回ずつプレイしに行くことに。
楽曲名の横にあるのは当時の自分のひとこと感想メモです。
■ B∞B…わりと簡単。忙しい割に光りやすいからSも出るかも。あとうるさい。

■ IoW…急にわけわからんものくる。押し付けたい寄り。

■ Pacify…噛み合わせるのは若干時間かかる? B∞BとBPMが同じだからかうるさい。

■ マッシュルームナイト…譜面バケモン。確かに僕のほうが得意そうなのでやります。

協議の結果、
- カズサ…マッシュルームナイト、Pacify
- ほろびアンコ…IoW、B∞B
を担当することになりました。この記事では自分の担当2曲について書きます。
2-1 マッシュルームナイト
相対的に僕のほうが得意かなというだけですが、結局最後まで伸ばし方はわかりませんでした。96付近は安定して出せましたが、97乗せることはできず初日のリザルトが最終日まで残りました。
97以上を狙って研究はやったのですが、最終的には感覚でなんとかしちゃった部分も多いので使えそうなところだけ共有します。
オプション…体感ややFASTが出やすい & ズレが多いのでHSをほんの少し速めに設定。*3 配置は正規がまるい
■ 開幕…最初の4は左手で入るとナメクジみたいな動きさせられる。Are You Ready?のうちに右手を4に置いておく。

■ 1サビ終わるあたりまで…ズレを深追いしない。表拍のグリッドに置いてあるノーツのほうに意識を向ける。
■ 70節のへんな57トリル…57は右手でとり、3と9を両方左手でとる。光らなくてもがっかりしない。寧ろ71節はきれいな12分だからそっちを頑張る。

■ 74~75節…4個ずつ or 2個ずつで区切る。77節の暇なときにスコア見て672あったら上々。

■ 2サビ…85節は最悪2てんでいいから残りのダメージを抑える。

■ 2サビおわり…94節の暇なうちにスコア見る。82なかったらサヨナラ*4

2-2 Pacify
こっちは回数やってS出して帰った感じなので、ほとんど譜面研究していません。チームで共有していたNotionの攻略メモに書いてある内容は以下のとおりです。

曲の音量がでかすぎて打鍵音が消えるので耳栓をしてプレイすることだけ対策しました*5

言うことなくてすみません。
3. お祭り部門
課題曲
- Fly far bounce [EX 46]
- Spiral Clouds [EX 47]
ガハハ
お祭り部門のルールですが、「2人の点差を小さくした人の勝ち。ノマゲ落ちのリザルトはNG*6」という感じでした。
まあ、お祭りなのでやや適当にやりましょう。

3-1 Fly far bounce


なんか同点出た
3-2 Spiral Clouds


なんか同点出た
【中間発表:お祭り部門】
— なつみ (@mayo_mst) 2025年4月13日
※お2人揃って提出されているチームが表示の対象です
1位:シンパシー🎉
2位:干支一緒♾️🎉
3位:カズサ、ディーノだよ⋯⋯🎉
4位:足引っ張り切磋琢磨🎉
5位:男は黙って瞼Sudden🎉
---ルールに基づきここまで順位確定---
6位:デカい女と小さなお人形🎉
7位:クレイナンス🎉 pic.twitter.com/95fX6uyMH0
お祭り部門3位 *7
いや?
お祭り部門3位を祝して 祭[N / H / EX] を1クレ通しでやる予定を立てているのにフォロワがめちゃくちゃ真っ当に音楽ゲームやっててお恥ずかしい限り
— 🎹ZEKKI🎮 (@otoge_de_zekki) 2025年4月13日
祭N, 祭H, 祭EX お願いします。
— 🎹ZEKKI🎮 (@otoge_de_zekki) 2025年4月14日
どれもスコア難易度変わらん 不可能 pic.twitter.com/dEIsFZF8gL
祭[N / H / EX]お願いします。
ところでペアスコアタのお祭り部門の最適解を求めたい方は、こちらの記事が大変参考になります。
4. 最後に
スコアタ運営の皆様、開催していただき本当にありがとうございました。どれも詰めがいのある譜面でした。群像夏は一生プレイできなくなりました。
スコアタに参加した皆様、格上の方が非常に多く参加されていたこともあり自分のスコアがどのぐらい通用するのかが見れて楽しかったです。わりと通用したのはマッシュルームナイト968だけでした。
ペアを組んでくれたМороже(登録名ほろびアンコ)、くりむ童話2は俺の勝ちです。
また似たような企画があったら、諸条件の許す限りで参加してみたいと思います。
あ、もうじき新筐体出るらしいからそれ出たあとでお願いします。
新筐体ロケテ大阪でやってくれるらしいので当然応募します。
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残念ながら。 pic.twitter.com/RkxcXUOsDU
— 🎹ZEKKI🎮 (@otoge_de_zekki) 2025年7月9日
落ちるな