以下の内容はhttps://otoge-de-zekki.hatenablog.com/entry/new_popn_playtestより取得しました。


あたらしいポップンのロケテに参加してきました

はい。

行きます。あたりまえ

 

■ 6月30日

急に発表されましたね、新筐体ロケテスト

6月頭のアンケートで「新筐体出るなら何を求めますか?」みたいな質問あったけどこれの伏線だったのかな にしてはロケテ早いけど

GITADORAのARENA MODELの惨状 + popn_teamに対してあまり期待していない というのもあり、わざわざ東京まで行く必要はないかなと思ったので見送りました。

これが大阪でやるよ~だったら冷やかしに行くけど、東京ならさすがにね

 

■ 7月2日

ロケテの当落発表の日だったのでTLのポッパーの当落報告が次々流れてきました。

落ちた人もウェイティングシート先着順で遊べるらしいし、よかったんじゃないですかね

 

■ 7月4日

先言えよ

いつもの popn_team 見てたらまあやりそうではあるけど、せめて関東ロケテの募集締切る前には言わないとダメだろ。西日本からわざわざトンキンまで足を運ぶことを決めたオタクが何人いたか分かるか? 俺は分かりません。

 

とはいえ大阪でやってくれるなら事情は別です。当然応募します。

 

■ 7月5日~6日

この2日間で関東ロケテが開催されていました。あまり期待していなかったので昼まで寝ていたのですが、起きたら狂ってるオタク*1がいました。

 

何があったのかと思い情報を検索してみたのですが、

バチクソ神筐体なんだが?????

なんかジャンル名復活してるんだが?????*2

 

すまん popn_team 、あんたらのこと舐めてた。「チュンスト筐体も10年以上になるしぼちぼち新しいの作っとくわ~」みたいなノリでめっちゃ雑なのが出てくると思ってた

KONAMIという企業およびpopn_teamへの信頼が突然急上昇した瞬間です。

たとえロケテの抽選に落ちても大阪ロケテの会場に行くことを心に決めました。

 

■ 7月9日

ざんねん。ウェイティングシートガチ勢になります。

ところでさっき興奮してた人*3は12日(土)にロケテ当選したらしいので、僕も12日に行くことにします。

関東の様子だと10時に着いておけば十分プレイ可能だと思うので、当日は10時に間に合うように行きましょう。

 

■ 7月12日

無事に間に合いました。あとはウェイティングシートの出現を待つだk…

先言えよwwwwwwwww

 

これのために前日の夜から待ってた人がどれだけいるか分かってる? 俺は分かりません。まあどうせプレイのために夜まで待つのは変わらないのでまあいいんじゃないですかね

そんなことより目の前の筐体が素晴らしすぎる これ遊んでいいんですか???

神神神神神神神神神神

これを人が少ないうちに見られたというだけで、今日早起きして来た理由になりました。ありがとう popn_team

ウェイティングシートが出てくるのが抽選組終了後ならこちらが終わるまでは自由なので、朝のうちに新筐体のハイスピ周りの仕様についてやや検証することに。

検証結果は先日記事にして出しましたので、こちらをご覧ください。

otoge-de-zekki.hatenablog.com

 

なんかmoni参加証きた

あたりまえ*4

 

ところで、ロケテストがめっちゃ巻きで進行しており某*5の順番がいつ回ってくるかよく分からない状態になったのでとりあえず早めの昼食を食べます。

大阪日本橋にしかない名店、「東京チカラめし」です。

食品の画像

このあとしばらくしてモ*6の順番が回ってきました。ひょっとすると彼のほうから記事が出るかもしれないので詳しいことは割愛しますが、前日~午前でやった研究が功を奏して1人のプレイヤーを救うことができたのでよかったです。

 

2025/08/05 追記

記事が出たようなので

nitrone7.hatenablog.com

 

 

あとはウェイティングシートが生えたらできるだけ早く名前を書くのみ。

さすがに18時より前に回ってくることはないと思うので、アビオンに移動してREFLEC BEATをやります。*7

Agony for Glory[WHITE HARD] と Like+it![HARD] が特に難しかったです。なんだこれ

 

そんなことをやっていたら、17時前ぐらいに60番の呼び出しが開始されたという情報が入ってきました。早くない????

一瞬でウェイティングシートに移行したら怖いので急いで千ラに戻ります。

 

ありがとう

あたりまえ。

 

まだ少し時間がありそうなので、ポップンやって身体を温めようと思います。

 

とか呑気なことをしていたら、ウェイティングシートが始まってしまいました。

予定より1時間半はやい

実はオンゲキでうろたんだーを選んだ直後だったのですが、さすがにウェイティングシートのほうが大事なのでほったらかして並ぶことになりました。申し訳ございませんでした

すまん

結果として、ほぼ100%プレイできるところに名前を書くことができました。

 

ようす

判定合いすぎ

 

今までの超早押しを意識したらSLOWが出ますみたいなポップンとは全く違って遅延がほとんどないので、音の通りに押すと僅かにSLOWかもぐらいのちょうどいい判定位置になりました*8

最初期のブラウン管筐体から処理落ち由来のSLOWを全部なくした感じの、まさしく吸い寄せられるように光る判定です。

なんで今日この台で遊べるのが3曲だけなんだ、マジで明日から稼働してほしいと心の底から思いました。

ありがとう popn_team。本稼働まで、このままの調子でたのんだ

感動と興奮で落ち着きのない文章を書いていますね。

当日朝7時半に5時間睡眠ぐらいで起きたのに落ち着かなくて深夜の3時頃まで眠れませんでした。本当に嬉しい

 

■ あたらしいポップンを語る

ここからはあたらしいポップンのことをいろいろ語ります。

 

まずハード面について

最高です。

100点満点で16777216点ぐらいある。

本稼働までここに余計な手を加えず出してくれれば何も文句を言うことはありません。

 

次はソフト面

不具合・バグは見つかりましたが、この段階で見つかったならきっと本稼働時には修正してくれると思います。

具体的には、

  • 判定調整のプラス・マイナスがオプション設定画面とリザルト画面で符号が逆になっている
  • SUDDENのつけ外しに使う青ポップくんボタンの実装が恐らく間違っており、SUDがONの状態で開始すると、最初に外すときだけ青を2連打しなければならなくなっている。*9

1件目は当日気づいたのでロケテアンケートに書けましたが、2件目は後日判明したのでお客様相談室に送りました。

 

あとここから個人的に欲しいと感じた機能を3点*10

  1. キービームの長さを短くするオプションを追加して欲しい
  2. IIDXのスコアグラフのようなもの*11が欲しい
  3. 画面の横幅がNORMALだと広すぎてSLIMだと狭すぎると感じたので、その中間の広さが設定できると嬉しい

 

1. キービームの長さを短くするオプションを追加して欲しい

これは明日からでも追加してほしいです。

現在のキービームは長すぎる上に色がビビッド*12なので、ノーツの認識を阻害するオジャマです。ところがLOSTを使うと判定文字およびFAST/SLOWまで全部消えてスコアを狙うどころではなくなります。

結構多くの方がこれについては言及していたように感じます。もし共感していただけるなら、アンケートでもお客様相談室でもいいので公式に直接請願してください。今のpopn_teamの態度なら声が多ければ多いほど頑張って実装してくれると思うので。

 

2. IIDXのスコアグラフのようなものが欲しい

これさ、もしかしてもう実装する予定なんじゃない?

ずっとオプション一覧の右下にある「HI-SCORE」が何なのか分かってなかったんですが、これ Lively で横に出てた自己べとのバトルみたいなやつじゃない?

だとしたら解決です。ありがとう popn_team 

 

3. 画面の横幅がNORMALだと広すぎてSLIMだと狭すぎると感じたので、その中間の広さが設定できると嬉しい

これはワガママ言ってるだけです。今の popn_team への信頼が出てる

もし追加されたら泣いて喜びますが、なくてもいいです。それより1番をお願いしますマジで。

 

pop'n music peaceの頃は本当にこのままポップンが終わってしまうんだと寂しさを感じていましたが、解明リドルズの稼働が決まったときは本当に安心したし、ポップンには出ないだろうと思っていた120fps筐体が本当に出るところまで復活して涙を流して喜んでいます。本稼働が楽しみです。

 

本当にありがとう。これからもよろしく。

 

𝑃𝑒𝑎𝑐𝑒.

*1:もに

*2:ポップン勢にBEMANI老人が多いのは認めるけど、ニコニコサンフラワーキッス今擦るのバケモンすぎる

*3:もに

*4:まわり全員印刷してて笑った

*5:もに

*6:もに

*7:Discordのとあるサーバーで、IIDX・pop'n・SDVX・ONGEKI・REFLECで課題を募集したところ、最初にREFLEC BEATの課題が7個飛んできた。しかも2人から

*8:個人の感想

*9:未検証だけど赤ポップくんボタンも同じ実装してそう

*10:すべてアンケートに書きました

*11:自己ベやターゲットスコアとの差分がわかるもの

*12:ジャンル名ではない




以上の内容はhttps://otoge-de-zekki.hatenablog.com/entry/new_popn_playtestより取得しました。
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