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オンゲキレマス日記

はい。

 

2024/10/03 RATING MASTER

去る2024/10/03、めでたく RATING 17.00 レマスとなりました。

おめでとうございますありがとうございます。

 

 

 

記事書くの遅すぎでは?

 

いやホントそうだと思います大変申し訳ございません。

3ヶ月弱溜めてしまいましたが、今年の偉業今年のうちにということで重い腰を上げて書き上げることにしました。

 

地味に15.00のときから一切記事を書いていなかったので、そこからここまでの軌跡を全部書く…と年明けに間に合わないのでかいつまんでお話しします。*1

忙しい方は目次の「忙しい人向け」だけでも読んでいってください。

 

0. 僕のステータス(2024/10/03時点)

まずは参考に各機種の地力情報を記入しておきます。

  • SDVX…VOLFORCE 20.937
  • pop'n…ポップンクラス 98.76(50クリア5曲)
  • IIDX…元SP皆伝(実力的には中伝ぐらい)
  • 三角葵…親密度730ぐらい、DDF完凸
  • 杏山カズサ…C104で約3万円購入

お疲れさま、です。

 

1. レート16まで

この期間は、レート15を狙っていたときと大きくは変わらずできそうな譜面のSSSを狙うプレイを続けていました。

これは宣伝ですが、レート15を狙っていたときの記事は ↓ から読めます。

otoge-de-zekki.hatenablog.com

 

14+初SSS

14初SSS+ 急に覚醒

ここらへんからSSS以降のスコアについても少しずつ気にするようになってきました。

活動

こうして14を中心にできそうな譜面をひたすらやっていって、最後はラクガキストでリセントを盛って16到達となります。

手軽に16.60を錬成できるので得

内訳

 

2. ここからAct.2終盤まで

この期間のオンゲキは目標を特に定めないプレイが中心で、maimai虹レになったりボルテの17P増やしたりといった活動に力を入れていました。

otoge-de-zekki.hatenablog.com

 

そんな中で、オンゲキでもひとつだけ目標を作って達成しました。

14+の全曲SSSです。最後の1曲は当然 Diamond Dust です。

 

Act.2の終了時のレートはどうやら16.70っぽいです。わかりました。

2024/03/07

 

ここ内容薄すぎないか? いやないものは仕方ないんだけど

 

3. Act.3稼働開始

 

神アプデキターーーーーーーー

 

CRITICAL BREAK以下のFAST/LATEが意味をもった瞬間です。*2

 

これまで狙ったことなかったのですが、ここはひとつ理論値狙ってみますか

曲が短くてよかったです。

 

忙しい人向け① 他機種勢にオススメしたいこと

ふと思いました。

これまで高難易度ばかり触ってきたけど、 内部が使える今なら低難易度MASTERも面白いのでは?

 

そこで始めたのがこちら

 

全曲周回です。

毎日未プレイのMASTERを触る試みを約2ヶ月続け、300曲以上あった未プレイをすべて触り切りました。

 

他機種から来てその地力で高難易度をなんとかしてきた皆さん、レベルの低いMASTERをたくさんやるのオススメです。(筆者の主張)

 

下手な12とかやるよりも鍵盤押すだけの14+のほうが簡単でスコアも出てレートも上がるので効率が良くて楽しいですよね。僕も9ヶ月ぐらいそれだけをやってきました。

 

ただ、15をやる必要が出てきた瞬間に話は変わりました。鍵盤の間に挟まる難しいレバー操作、見たままでは対応できない鍵盤、一般通過の弾避けが悪さをして一定ラインから伸ばすことを認めてくれなくなります。

 

どのぐらいできなかったかというと、ハードルネッサンス*3 の49節のフリックを全部捨てたほうがスコアが出るぐらいです。

LAMIAの49節

これはきっとオンゲキを中心に地力を養成してきた方にとっては当たり前の話だと思うのですが、レベルの低いMASTER譜面はオンゲキ独特の認識方法とかオンゲキの基礎動作をひとつひとつ学ぶのにめちゃくちゃ役に立ちます。マジで騙されたと思ってやったほうがいいです。

 

効果は2週間経ったあたりから現れました。

 

任意の15が上手くなったのです。

このあたりからMASTER周回終わったらレマス狙いに行こうと考えるようになりました。

 

4. レマス狙い

レマスというのはレート17ですから、結局15がどれだけできるかで勝負が決まります。

ここで全曲周回を終える直前ぐらいのベスト枠を見てみましょう。

2024/06/23

いくつか居ない15がいますね…?

まずはこいつらを枠に入れましょう。話はそれからです。

ようがんばった

お疲れ様でした。

 

 

 

忙しい人向け② 一度試して欲しい設定の話

このあたりで若干伸び悩みを感じていたのですが、ブレイクスルーは意外なところにありました。

 

僕はポップンミュージックという早めに押すとSLOWが出る理不尽なゲームをプレイしている関係で自分の打鍵音を聞いてその粒を揃える形で精度のキープをするプレイスタイルをとっています。

…あれ?

打鍵から若干遅れて鳴る成功音、邪魔なだけなのでは?*4

 

設定メモ

ベル音を音量1、ガイド音をやや大きめに設定した状態で残りのSEを全部消しました。*5

 

その結果がこちらです。

 

肌に合いすぎでは????

キタキタキタキタキタ これしかない

 

いいですね順調に伸びている

 

さて、順調にレマス活動を進めている Z3K1*QMC さんなのですが、ここで彼の新曲枠を見てみましょう。

何かが足りない…?

www.youtube.com

 

僕は弾幕譜面を遊ぶためにこのゲームをやっているわけではないのでわざわざ選ぶことはなかったのですが、ふと思いつきました。

 

リセント爆盛りした後メガロ白完走してレマスになったら本当にしょうもないのでは?

 

そしてこのタイミングで ongeki_official さんからこのような告知が…

 

 

 

急に「時」がきました。やっていきましょう。

いみない

なにこのポップスREMIX[N 30]みたいな譜面

かいきん

出てしまいました。

曲・譜面の情報を全く知らない状態からのスタートでした。正直ワンチャン稼げるといいなあぐらいの感じだったのですが…

初見

え? 超簡単では?

 

仮に14+にあっても真ん中ぐらいの難易度に見えました。

これで15.2あるのお得すぎないか?

ABFB

鳥プラ

ありがとうございました。稼げました。

 

それではリセント盛りをさせていただきます。

ブライト鳥プラ(、)

ブライト鳥プラ(、)2

だいぶはしょりましたが、ブライト*6とI Wannaでひたすら盛りました。

 

計算したらここでメガロ白鳥プラ出せばOKらしい

やっていきましょう。

うおおおおおおお

むり

3時間ひたすらメガロ白やり続けて気が狂いました。無理です。

 

夕飯メイツを待たせてしまったので、誠に遺憾ですがブライトをさせていただきます。

 

かんたん

メガロ白50連奏の刑から脱した後のブライトは最高でした。

愛する三角葵の曲でレマスになれて、よかったです。

かわいい女の子の画像

17.00到達段階でのベ枠・リセントはこんな感じでした。

内訳

ラテラルに、感謝。

5. まとめ

メガロ白は、やらんでええ!

 

*1:気力が続かないとも言う

*2:願わくば赤譜面以下にもこちらの解放よろしくお願いいたします。

*3:LAMIA

*4:オンゲキが活発なサーバーで聞いてみたところ意外とこのスタイルは少数派らしい。とはいえ一度試す価値はあると思うので、ダメ元でやってみてダメならもとに戻す感じでぜひ

*5:ガイド音は、曲ごとの早め / 遅めを少しでも補正しやすいように鳴らしています。基本的にはガイド音を基準にそこに打鍵を合わせて精度をとる

*6:ラテラルアーク




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