やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。
新年あけましておめでとうございます。
本記事では何をしたのか振り返り、今年は何をしていくのか考えていこうと思います。
去年の記事↓
orotiyamatano.hatenablog.com
目次
2024年の目標達成度
去年の目標はコチラでした。
・婚活を進める
・何かしらゲームをリリースする
・健康に気を配る
・引っ越し
一つずつ振り返っていきます。
婚活を進める
正直に言います二桁万円を使って惨敗でした。
マッチングアプリや紹介サービスなどを使ったりしましたが全然でした。
色々理由はあるとは思います。いくつか上げてみようと思います。
・恋愛市場価値化
本来恋愛とはその人がどうであるかという中身や振る舞いなどを見て決められることが多いと思っています。
しかしマッチングアプリなどでは人柄などは分からないため、市場価値として年収・身長・体重・学歴・顔・趣味などの数値から市場価値が決まり、高い順番に選ばれる傾向があるように思います。
一つ一つが無理のない価値基準でもフィルタリングされると一極的な人が並ぶことになります。
そこから初めてその人の人柄をみることになります。
私はどちらかというと市場価値的には冴えてるとは言い難いです。
ということでほぼ1000件以上のイイネを飛ばしてマッチングがほぼない、
マッチングしても数回やり取りして終わってしまったり、1回食事して終わってしまうなどでした。
やはり年収と顔は大事だなぁと思いました……。
・そもそも話題提供が苦手
苦手というのは業務上でのやり取りはできますが、相手を気遣い話を盛り上げるのが苦手という意味です。
これは会話にも関係ありますが、相手が盛り上がる会話というのがどうにも苦手であると感じました。
話は共感が大事と言われますが、大体はそうだと思いますが、
本当に同じような考えであれば会話が必要ないです。
なので私は基本会話というのは少し対立した方が面白くなると考えます。
しかし、私は意見が食い違っても「そういう考えもあるか」と「フーン」と言って話が終わってしまいます。
なにを言っても暖簾の腕押しでは相手は退屈してしまいます。
かといって過剰なリアクションも得意ではないです。
女性が好きな旅行の話もたいして出来ないし、TVはそこまで見ないので芸能人も知らない。正直、ディズニーは興味ない。
プログラミングやゲームばかりしているので小説の話も合わないし、ゲームやアニメは人によってみるジャンルというのは変わりますから結局話が噛み合うかといわれると噛み合わない。
すると、どうしたことでしょう会話が弾まない友達としか思えないとか男性として見られないなどという結果になりますションボリ。
・趣味が微妙
例えば、同じように趣味が一辺倒でも
趣味が車の男性がいるならソチラに惹かれるでしょうし、
サッカーが好きで休日にもサッカーをやっているとか、
ボルダリングが趣味とか女性が思う男性像に近い男性がやはり市場として好感を持たれやすい気がします。
ゲームやアニメなど完全にインドア派だと、普段どこに遊びにいくの→家にいるなどとなりどうにもイマイチな反応をされてしまいます。
それはそう……。
というような感じです。
とりあえず、1つ目の市場価値判断されないように紹介型サービスに切り替えてみました。
すると最初こそ全然マッチングしなくて自信を消失していたのですが、
1.相手にとってマイナスにとれる振り方をしない
2.相手に質問させない(話題提供を考えさせると一瞬でアウト多分話題考えるの面倒くさいとかリードしてくれないって思われる)
(ちょっと聞いてもいいですがと話題を振られたときはだいたい断られた)
3.話の流れを作っておいて、まるで話がハズんだと思わせる
(だいたい相手のプロフィールが決まっているので褒めるor誰と言ったのか聞く。
一緒に行った人と仲がいいんですねという、少し話したあと関連した他の話題に映す)
4.最初は笑顔(女性は表情を作って会話するのが普通なので男性同士のぶっきらぼうな表情は良くないです。少なくとも最初30秒は笑顔でいたいものです)
5.カメラを見て話す(カメラと目があわないと挙動不審だと思われる)
6.遅刻/時間をズルズル引き伸ばしない(当たり前ですが、他でプラスにはならないです。女性はなぜか原点形式で相手を判断するので他で盛り返すのは無理です)
これらを守ることでようやく3割くらいメッセージ先交換されるようになりました。
(まぁ連続で断られることもありますが)
それで、メッセージ交換に成功したとしてもまだ油断は出来なくて、ココでは女性はまだ積極的ではないです。
正直メッセージ交換した段階で積極的になってない女性とやり取りして上手くいくとは思えませんが、とりあえず連絡先の交換は出来るラインまでは来ました。
で、私の場合、婚活の紹介型サービスなのでマッチングした相手と早々にカフェなどでデートをとりつけます。
正直メッセージは保たないです。
相手を自分はよく知らないですし、相手も自分のことを知らないです。
日に1度メッセージが返ってくるぐらいになりがち……なので早めにデート約束をします。
できればカフェが良いです。互いに日程が合わないときはディナーで。
すると1~2時間会話出来ます。
ココからが重要で、まだ相手のフィルター通過しただけでしかありません。
ココで「素敵な人だな」と思わせられない状況が私の課題です。
数回同じ状況になって分かったのが、
相手は自分の状況を大体は話します。
将来の不安や現在の自分どう思ってるかなどを話してくれます。
多分、すり合わせなのかなと思います。
私はこれまでココで共感などを示して、やり取りが「おしまい」になってしまっていたのが8割ぐらいでした。
分析するにただ共感するだけでは相手から見る貴方の個性が埋もれてしまい普通の人で納まってしまいます。
そうするとお付き合いは出来ないとなるのかなと思いました。
つまり何が言いたいのかと言うと多分この時点では相手は私自身には興味はないので、この1回目デートを乗り切るのには私が思うに「相手をめっちゃ持ち上げる」のと、「自分も積極的に自己開示」する必要があるのかなと思います。
(もしかしたら会ってみたら相手にとって容姿が微妙という可能性も有り得ますが……)
まあ来年は頑張って1回目を突破して2回目以降のデートを回数を増やしたいです。
結局去年は23人ぐらいとWebカメラでやり取りして(私から断ったのも数人いたが)全部駄目だったので泣きました。
何かしらゲームをリリースする
今年こそは!!と思っていたので取り組めずがっかりでした。
Addressableを利用できるようにしたり、(https://orotiyamatano.hatenablog.com/entry/Addressabes1)
CRIに乗り換えたり( https://orotiyamatano.hatenablog.com/entry/Criware )
したが微塵も進まなかった。UniRxをR3に切り替えもしたい……。
ブログ更新も怪しかった。
まぁ自分用ライブラリが少し充実したので良しとしたい……。
進まなかったのには理由があって
私は「1箇所、外に出かけると気疲れする人間」というのがデカい。
なので、日に複数予定をいれるのが辛い。
1ヶ月に2回は歯医者or心療内科、
2週間に1回くらい紹介された方とデート、
また気疲れする予定をいれると大体片方の休みは体や脳の充電で消費型のコンテンツを消化するしか体力がなくなってしまう。
ゆるして……
健康に気を配る
これは私にとっては今年満点とは言えないものの高得点でした。
残業も多くなってしまうような状況でしたが、風邪も微熱で済み休まずに済みました。
筋トレは引っ越しの際に気軽に通えるジムが遠くなったので通わなくなってしまったのですが、
かわりに「あすけん」という栄養管理アプリを入れて栄養バランス管理を始めました。
体脂肪率21%、体重61kgという筋肉量もないし体重も低いという状況に一時期なりましたが、
体重管理をすることで体脂肪率18%台、体重64kgと念願の体重を増やしながら脂肪を減らすというのを達成しました。
運動量が減ったのに筋力が増えたので摂る栄養が何より大事なんだなぁと思いました。PFCバランス大事。
一昨年は一時期体脂肪率最低16.8%だったので今後は運動できるような場所も探していきたい……。
引っ越し
9月に某会社で作ってたソシャゲをリリースした後に引っ越しました。
特に休みをとったりはせず、暇を見つけて部屋を探し、
会社に30分で行け、ペットが飼えてソコソコ広い部屋を借り引っ越しました。
家が近いって最高。
今年はペット、ねこを飼いたいと思ってます。
他、振り返り
会社のアプリリリース
会社の某プロジェクトで頑張りました。
一昨年から作っており、プロジェクト発足の最初の一人目のエンジニアだったりします。
プログラマーとしてインゲーム部分の中心人物となって完成させました。
具体的なタイトル名はココでは出しませんが、ひらがな表記で「やまだたいし」とクレジットに載ってるので、わかる人にはわかると思います。
コントリビューション数は去年だけで1,925コントリビューション。
趣味プロジェクトもgithubに移行して135コントリビューション。
少ないじゃんって言われる方もいるかもしれないが、1000行を超えるクソデカコミットなんかをやってたりしたので致し方なし……。
1,925のコントリビューションのうち半分、もとい1,067がcommitである。
仕様調整しながらレビューも少しして作業員2人に作業割り振りもして進めてたので、まぁ悪い感じではないかなと思います。
とはいえ休まず出社してた割に、ちょっと作業スピード遅い感あるので、なんとかしたいなーって思います。
あ、そういえば正社員になったのも去年か。
歯並び矯正
コロナになった際にマスクで口元隠すし、
歯の矯正をしなければ一生しないと思い、
いい大人になってからではあったが歯並びの矯正を始めた。
そして去年の3月頃とりあえず終わった。
2年半……長かった。
60万以上かかった。
とりあえず半年戻らないようにマウスピースをつけていたが、マウスピースが割れてきてしまったので最近はほぼつけていない。
また戻ってきたら調整考えようと思う。
投資信託、株ボロ儲け
実は数年前爺さんが死んだときにソコソコな遺産を相続しています。
私は泡銭は身につかないという発想の持ち主です。
小学生の頃、父親方の田舎に帰省した際に近所に挨拶回りを親としました。
よくある田舎ぐるみの付き合いでそのお陰で各家庭から数千円のお小遣いを頂きその時はトータル数万円近くになったのを覚えています。
そこで帰りのフェリー内に設置されているゲーセンで2万近く使ってしまい反省したことがあります。
そこから泡銭はなくなるものだし、できる限り丁寧に使おうと子どもながら考えが染み付きました。
その考えから、どうせ無くなるならと、相続された数千万のうち大体7割を手を付けずに投資に突っ込むことにしました。
3年前は400万の赤字を垂れ流したのですが、
去年は爆上げでした。
実際一昨年に赤字が無くなるほどの利益をあげ、
去年は11月頃から大幅に値上がり最終的には
(現金には替えてませんが)今年だけで利益率が30%を余裕で超え年収を上回るほどの利益が出ました。
(まぁ現金に替える際に利益の約20%近くを税金で取られるのですが)
ヤベェ
今年も同じだけ利益出れば130%の130%!!つまり元の1.69倍!!
5000兆円!!
まぁ世の中そんなに甘くない。
今後も夢を見すぎない程度に期待したい。
2025年の目標
今年の目標はコチラです!
・婚活に本気出す
・猫を飼う
・ゲームをリリースする
・実装力を鍛える
・無計画な時間を過ごさない
です。
婚活に本気出す
これまで本気じゃなかったのかと言われると一人一人にちゃんと私なりに真摯に向き合って本気でした。
しかし今年はもう少し婚活に割り当てる時間やお金を増やしてみようかと思います。
なんでそんなに焦っているのかというと、
私はできれば子どもが2人欲しいと考えているからです。
子どもを二人育てるなら3歳差くらいあったほうがいいです。
一人目が生まれる時期というのを考えると、逆算すると
今からお付き合いを始めたとして同棲して結婚してなどと
そこから具体的な話になるとめっちゃ健全な関係を妄想します。
数ヶ月お付き合いして
同棲期間が1年だったとして、
そこから結婚して数ヶ月、
2年経過3年目で子どもが生まれたとしましょう。
そして更に3年後に2人目さて私は何歳37歳です。
そこから一番下の子どもが20歳になったときの年齢は?57歳です。
だいぶ、いい歳。
30後半から体力が落ちるのを考えると
40歳で子育ては辛いとも考えられるので、やはり急ぐべきだと思います。
もし相手と話して家を買うことになるならローンも考えなければいけません。
東京に腰を据えると考えるのは結婚してからになると思います。
フラット35は35年ローンです。
つまり結婚したときにローンを組んだとして35年先までお金を払い続けることになります。
結婚するのが2年後なら33歳での結婚です。
そこからローンを組むと完済は68歳……!マジか!
とてもじゃないですが退職して何年もローンで悩みたくないです。
だとするならいろいろな人生の判断をするためにも早めに結婚する必要性があります。
ということで結婚を焦っています。
具体的に何をするかというと積極的にそういったイベントに申し込んだり、
アプリに課金してみたりなどです。
半年経って無理そうなら最終手段。結構な額になるかと思いますが相談所に駆け込みます。
やってきます。
猫を飼う
猫が飼いたいです。
実家で猫を飼っていたのですが、やっぱり猫は癒やし。
最近一人で寂しいのもあるしペットを飼いたいなと思っているからです。
そのためにペット可の部屋に引っ越した。
長く飼うのは難しい可能性あるので保護猫を貰いたいなと思います。
まだ何も準備出来ていないので準備して3月ぐらいにはお出迎えできるといいなぁ。
ゲームをリリースする
N年目N回目個人ゲームのリリースが何年経っても出来ていない。
他に集中すべきことや注意を逸らされることがあるとしてもかかりすぎ……。
まじでなんとかしたい。
でも他優先度を考えると後回しになりがち……。
今年こそは……!6月ぐらいに出せるといいな。
実装力を鍛える
会社の仕事もそうだし、個人開発もそうだけれど全体的に実装力が足りない感じがする。
実装力というのはプログラミングだけに限らず段取りして組み立てる過程的なものすべて。
音を準備したり絵を準備したり、仕事だけならプログラミングがほとんどだが、個人開発ならそうもいかない。
これまでプログラミング経験はあっても運用であったりクリエイティビティを発揮して不確実なものを作り上げるという経験が少ないのが原因だと思われる。
実装しても考慮漏れがあったり、ちょっと作りが甘かったり反省するべき点がいくつかあるが、何より作ってリリースする、リリースしようとするという経験が少なすぎるのが問題だと思えた。
リリースできなくてもいいのでゲームジャムなどに参加するなどやっていきたい。
無計画な時間を過ごさない
先程の実装力にもつながるが、ADHDなこともあり虚無な時間を過ごしがちだ。
様々なことを先延ばしにしたり、辞め時を見失ったり、注意が逸れてしまったり。
なので、明確にカレンダーにスケジュールとして組み込んで漠然と「実装する」などと目標を立てず、
◯◯時までに〇〇するなど具体的な計画をつけ、
その時間の使い方を反省するサイクルを身に着けたいと思った。
今年は計画的な人間になるぞ!
とまぁ目標は以上です。
その他今年やること
別のADHDの薬を試そうと思ってます。
許可が降りて試せて、マシになるといいなぁ。
後、奥歯の親知らずを抜けと歯医者に言われているので年明け早々抜く予定。
痛いしやだな。
社内LTに出る回数増やす。
所感
去年は会社でアプリをリリースした以外では特に何もなかった。
まぁ引っ越しはしたけれど、頭の中は仕事仕事で、いっぱいだった気がする。
今年は激動だった、節目だったといえる年にしたい。
私の最終目標は人がいないガランとしたカフェで美少女に「マスターこんなに客がいないと潰れちゃいますよ~」って言われながら、コーヒーを飲みながらノートパソコンでカタカタとゲームを作ることです。
投資信託/株と趣味のゲーム開発でバカ儲けてゲームはアニメ化なんていう妄想……。
夢のまた夢だね。
口に出さないと叶うものも叶わない。
妄言でもいいから言うべきだと個人的には思っている。
なのでココに書き捨てておく。
どうか今年は私にとってもこのブログを読んでいる方々にもいい年になりますように。
以上、やまだたいしでした。