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アサラ/Asara

アサラは、ヴォルフガング・クラマーとミヒャエル・キースリングによるデザインのボードゲームです。2010年作品。

塔の部品を競い合って手に入れて、各色の塔を手元に建てます。より高い塔を建てれば高得点ですが、未完成だと得点になりません。また、塔は種類(色)ごとに得点が異なります。さらに、紋章付きの塔部品は価値が高くなります。

今回4人でプレイ。2014年に香川県高松市の「さぬきボドゲ王国」でプレイして以来です。

シンプルなルールに程よい要素数。考えることはやや複雑で多い。前記の塔を建てるシステムにジレンマがあって面白い。

正統派でスタンダードなドイツゲーム・ユーロゲーム的な良さがあります。




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