以下の内容はhttps://ohigedokoro.hatenablog.jp/entry/20080310/1205079993より取得しました。


3月2日週末訪問ゲーム会 その1 Tashkent DOMINO/タシケントドミノ

ストーンRさんにお呼ばれして、ご自宅へ。2人でカツカツかつ、まったりと5時間ボードゲームです。
最初に「Tashkent DOMINO/タシケント ドミノ」をプレイしました。
アブストラクトのギプフシリーズのデザイナー、クリス・ブルムの初期の作品だそうです。play:gameデータベースによれば、1997年のゲームです。
最初にダイスを振ると、後はランダムの要素はなく、アブストラクトゲームとなります。ルールのデザインの高度さが、感情ではなく理性に訴えかけてきます。
ドミノがダイスになっているのが独創的に思えます。盤面が小さいので、さほど選択肢は多く無い様にも思えるのですが、自分の思考力の限界を超えた、手の組み合わせの数があるように感じられる瞬間もあり、アブストラクト的です。ダイスがちょっと重くて、振ったり、盤面に置くときの重量感もよかったです。
そう言えば、僕はドミノをやった事がありません。ルールもよく知りません。定番の古典ゲームですから知っておきたいですね。
2戦プレイして、勝ち・負け。




以上の内容はhttps://ohigedokoro.hatenablog.jp/entry/20080310/1205079993より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14