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【Unity】プレイヤーにカメラを追従させてみた【3DCG】

この記事はUnity 2020.3.26f1を使ったゲーム制作について勉強した内容をまとめたものです。


こんにちは!らびです。今回はプレイヤーカメラを追従させてみます。

頑張って勉強していきましょう!


今回の目標


今回はUnityのゲーム内でプレイヤーカメラを追従させてみます。


用意したサンプルはこちらです。


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前回作ったプロジェクトを利用するジョ。

カメラの追従


Hierarchyタブを見ると、Main CameraPlayer が独立して存在しています。


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このMain CameraPlayerの子要素にしてみましょう。


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するとどうでしょう。


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Playerの動きに合わせてカメラも動きました。

まとめ


以上、プレイヤーカメラを追従させる方法について勉強した内容のまとめでした。


Unityでできることを増やして、いろんなゲームを作成したいですね。


次回もぜひご覧ください。では!




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