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【Blender】ローポリ素体を歩かせてみた【3DCG】

この記事はBlender2.92で、ローポリ素体のアニメーションについて勉強した内容をまとめたものです。


こんにちは!らびです。今回はBlenderローポリ素体アニメーションをつけていきます。

今回は歩行アニメーションの練習です。頑張って勉強していきましょう!


ローポリ素体


今回使用するローポリ素体はこちらです。



両手、両肘、両膝、両足にIKを仕込んでいます。

アニメーション


キーフレームはこんな感じで打ってみました。



歩き出し



前に出した足が完全に地面についた状態



前に出した足と後ろに残った足が重なる状態



後ろに残った足を前に出して踏み込む状態



歩きのモーションで特徴的なポーズを見つけてキーフレームを打ってみたジョ


レンダリングした結果はこちらです。





まとめ


以上、Blenderローポリ素体のアニメーションについてでした。


キーフレームの打ち方で雰囲気がだいぶかわるのがわかりました。


次回もぜひご覧ください。では!

参考

初心者入門・歩きアニメーション解説【blender2.82】:もんじゃさん




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