9月15日、東京ゲームショウ2011内バンダイナムコゲームスブースで行われた新作発表会で「GOD EATER2」が現在制作中であることが明らかになった。
シリーズ独自の特徴である「自由自在に立ち回り、爽快な攻撃が楽しめるアクション性」と、「自らが主人公となって仲間とともに活躍するストーリー体験」の融合は、アクションゲームユーザーにも高く評価されており、それらを徹底強化してGOD EATER2に盛り込んでいくようだ。
発表された新要素は以下の通り。
前作ユーザーからの声である「ストーリーは自分のペースで楽しみたい」、「マルチプレイ時には相応のやり応え・メリットがほしい」、という要望を取り入れ、GOD EATER2では「マルチプレイ推薦ミッション」、「エンゲージシステム(仮)」というものが実装予定だ。
「マルチプレイ推薦ミッション」とは、マッチプレイとして独自の進行が存在するミッションになる。仲間と遊ぶときはマルチプレイミッション、1人のときはじっくりストーリーを遊ぶ、ということも可能になる。もちろん、従来のように複数人でストーリーミッションも遊べるそうだ。
「エンゲージシステム(仮)」は、お互いの了承を得て、リソースゲージを共有。最大値が倍になるなどのメリットがある。
ゲーム自体の情報に加え、「GOD EATER2」のシリーズ関連情報として、「電撃マ王」にて新コミックの連載決定。「モンスターコレクションTCG」が9月17日に発売。「アリサ・イリーニチナ・アミエーラ」の1/7フィギュア化計画。そして「GOD EATER BURST」が、PSP The BESTで本日9月15日発売と、シリーズの情報も見逃せない。
今後の情報は、本日オープンするGOD EATER2公式サイトなどで随時チェックしよう。
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