以下の内容はhttps://nitrone7.hatenablog.com/entry/2025/07/05/locteststuffより取得しました。


ポップンのロケテ周りのあれこれに関する独り言

※ この記事は,2025 年 7 月 5 日 〜 6 日に予定されている pop'n music のロケテスト開催される前に書かれた記事です🛰️*1

はじめに

Q. この記事出すの遅すぎない?
A. わかる*2


去る 6 月 30 日,突然タイムラインに一件の @popn_team のツイートが飛び込んできた。

このツイートをめぐる話題について,ロケテストが始まる前に自分の独り言をまとめて載せておく。Twitter だと 140 文字しか書けなくて不便なのでブログ記事という形で。

ロケテストでお披露目されるのはそもそも何なのか?

界隈では新筐体が来るぞ!と盛り上がっているが,よくよく観察してみると告知ツイートでは "あたらしいポップン" と書かれているだけで,文字通りに取るなら,新筐体や(現行作品に続く)新作であるという確証は一切ない。それこそ散々ネタにして擦られているあの NEW pop'n music Welcome to Wonderland!の新作とかそういう外伝作品が出てきてもおかしくはない。

www.4gamer.net

去年ロケテストを開始して今年新筐体を出した GITADORA は,最初の告知ツイートでもう "新筐体" と書いてあり,その後ロケテ先行収録楽曲などの情報も出していた。

ポップン側のツイートではそのような情報の事前チラ見せが一切なく,ロケテ当日にその内容がお披露目されるその瞬間*3まで全てを隠しておくという意図を感じなくもない。

サブタイトル表記がないのもやや気になってたけど,GITADORA 新筐体も初期のロケテストでは特に名前が言及されてないからまぁそういうもんかとなっている。本当にサブタイトルの無い新作*4だったらちょっとおもろい。

でもぶっちゃけ新筐体じゃないの?

正直僕はやや確実に,90 %くらいの確率でそうだと思っている。理由は 2 つあって,1 つは GITADORA に新筐体来たんだから流石にこっちにも来るでしょという当たり前すぎる理由,もう 1 つは現行筐体最新作の Jam&Fizz やる気がありすぎるという点。

Jam&Fizz のやる気

ポップンはうさ猫を最後にロケテストをしなくなった。これは単にロケテストをしなくなったというだけの意味ではなくて,内部バージョンがうさ猫のまま,スキンやBGMを変えて解禁システムを新しくして新曲を登場させることで新作として扱う方針を取り始めたという意味でもある。つまり実質的に peace はうさ猫 2 だし,解明リドルズはうさ猫 3 だし,UniLab はうさ猫 4 だし,Jam&Fizzうさ猫 5 というわけだ。この件についてはいろいろ傍証があるのだが,とりあえずとあるゲームセンターのツイートを貼って済ませることにしておく。

振り返ってみると,(おそらく)BEMANI Sound Team 騒動周りの方針転換で部署を縮小されたと思われるうさ猫後期から UniLab までの期間,システム面の変更はほとんどなく,新キャラは 2 人*5しか登場せず,やる気があるかないかでいえば確実にない寄りだった時期が長く続いていた。
一方で Jam&Fizz は 10 年ぶりに EXTRA 楽曲を搭載*6してスタンダードプレーを促したり,公式サイトに楽曲検索機能を追加したり,プレーオプション保存機能をつけたり,4 年ぶりにスコアチャレンジ*7を開催したりと,明らかに今までと違うムーブを見せてきている(相変わらず新キャラは出ないし UPPER も移植も多いけど)。そういう雰囲気が漂っている中,今から新筐体出しますよ〜ロケテもやりますよ〜って突然言い始めることに意外性はあんまない感じはある。

あとはまぁやる気が出て従来のように新作ごとにロケテをするようになった説も 5 % くらいの確率でありうる(それはそれで嬉しい話)。残り 5 % は NEW pop'n music Welcome to Wonderland!の新バージョン。実際は僕らが深読みしすぎてるだけで,"あたらしいポップン" って表現が単に "新筐体" をポップン的な世界観で言い換えただけとかそういうオチな気がしないでもないけど。

新筐体に望んでいること

出るのが新筐体であると仮定した上で,言いたいこと(大体はアンケートにも送った)を適当に列挙。基本的に取り返しがつかなさそうなハード側の話。現地行く人は良ければ見る場所とかロケテノートに書く内容の参考にしてください。

  • 現行筐体より良い体験が得られること。IIDX LM も SDVX VM も最初は違和感があったが 2〜3 クレもすれば完全に慣れて前の筐体よりも高いパフォーマンスでプレーすることができた。
  • ハードルを下げるなら,現行筐体の劣化版を出さないこと。というか最悪これさえ守られていればなんとかなるはず。
  • 遅延の小さいモニターを採用してほしい。ロケテでは大丈夫でもいざ蓋を開けたらモニター差し変わってるみたいなありえないことが起きても困る。本当に何とは言わないけど。
  • 処理落ちが少なく,判定が安定している状態であってほしい。
  • やや望み薄だけど,120 fps であってほしい。
  • 音通りに押して光るようにしてほしい。自分はポップンしか遊ばないことで身体をある程度適応させてるけど判定が綺麗な機種と比較すると普通に奇妙な状況だと思う。
  • デフォ状態をまともなボタンの軽さにしてほしい。なんだよバネ 400 g / マイクロスイッチ 200 g って。これに限らずスタッフこのゲームあんま遊んでないな~ってのが感じられる箇所が割とあるのでロケテ行く人はノートで指摘しまくった方が良さげ。
  • テンキー以外のソフラン対策法を用意してほしい。現行筐体でサドプラを外すためのテンキーは筐体によって場所が違う上,プレーボタンと違ってメンテされず反応が終わっているがちなのもあり,不平等かつ運ゲー感が強い。
  • 上の話題に関連して,弐寺の LM やボルテの VM のようにタッチスクリーンを付けてプレーオプションの変更を直感的にできるようにしてほしい。(個人的には困ってないけど)選曲周りもそれで補助すると良さそう。
  • でもタッチスクリーン上のちっこいテンキーを操作してサドプラ解除するみたいなことになってたらそれはだいぶウケる。既存のままのソフラン対策でやるならサドプラ解除ボタンみたいなのをでっかく表示する感じで,もしくは VM みたいに曲中にタッチスクリーンでハイスピ変更できるようにするとかの方が良さげ。
  • 自分は使わないけどイヤホンジャックは標準搭載を望む声が多そう。
  • これはハードの話じゃないけど流石にそろそろベリショのキービーム(もしくはロストを仕様変更してボムと判定文字だけは出す)と判定調整は実装した方がいい。

ゲームの内容側で言いたいことはこれの 5 倍くらいまだあるけど大半は多分あとからどうにでもなるので省略。

ロケテスト急すぎない?

ロケテスト開催決定の告知のツイート日時は 2025/06/30/13:07 で,抽選参加受付締め切りが 07/02/04:59 で,ロケテスト開催は 07/05。
GITADORA のときは告知が 2024/08/30 でロケテ開催が 09/06 だったので告知→開催の速度自体は妥当だけど,オンライン抽選もこのスケジュールに捩じ込んでるのはかなりスピード感がある。なにか理由があって急いでる?アンケート締め切り(06/08)からそこまで日が空いてないのも気になる。

あと関東でのロケテ告知を出して抽選結果を発表した後に関西でのロケテ告知を出してるのも気になる。あんまり内部でうまく話がまとまってないのでは……?

"あたらしいポップン" のテーマは何か?

画像を参照しやすいようにあらためてツイートを貼っておく。

配色とか全体的なデザインは pop'n music 19 TUNE STREET を彷彿とさせる感じ。チュンストといえば現在の新筐体が出たバージョンでもある。後ろになんか文字が書いてあるようにも見えるけど気のせいかもしれないし,道路をモチーフとした模様かもしれないし,特に意味のない模様かもしれない。

ミミとニャミは peace 以降のハリアイ絵柄で,服装はストリートミュージシャンっぽい雰囲気。服には "CHEER" と書かれているが,チアリーダーの服装っぽいかと言われるとそうでもなさそう。応援というよりは歓喜とかの方なのか,それとも "CHEERS" (乾杯) の意図なのかもしれない?

Jam&Fizz はどうなるの?

Jam&Fizz は 2024/09/25*8に稼働を開始したが,GITADORA のスケジュール基準で考えると新作の稼働開始は来年の始め頃(1 月 〜 3 月?)とかになりそう。すると近年のバージョンの "バージョン 1 つにつき約 2 年" の法則が崩れてしまい,éclale の時のように打ち切りエンド*9を迎えてしまうんじゃないか?という予感がある。

そういえば今作の EXTRA STAGE 専用楽曲たちは干支をモチーフにしているとの噂が立っている(Yum Yum OYACHU → 卯,竜を狩る者 → 辰,MAX KARAI → 丑,ケルトアートコア/嵐の唄 → 巳)。ところで干支って何個あるか知ってます?*10

今週のアップデート

ロケテストへの期待が高まる中,今週もいつも通り木曜日に新曲が追加された。

その内容は リフレク → Lively → AC に移植された黒紅掬いだった。ところで黒紅掬いは pop'n music Lively の "REFLEC BEAT セレクション 楽曲パック vol.1" に収録されている楽曲であり,このパックには AC 未収録の楽曲があと 5 つ残っている。……あれ?

ちなみにこれは年末年始に "beatmania IIDX セレクション 楽曲パック vol.2" が移植された際のツイート。3 名まとめて来客している。

新作稼働絡みでスケジュールがぐちゃぐちゃになって,移植で時間稼ぎして場を持たせようとしているようにも見える。このあとリフレク曲が毎週 1 個づつ出てきたらポプオリ曲が 3 ヶ月くらい出ない闇の期間発生してやや嫌かも。

ホイップ

ところでアクスタのこれ↓まだゲームに登場してないけどいつ回収するんですか?


(von: pop'n music - トレーディングミニアクリルスタンド | AMNIBUS(アムニバス))

MZD

ところでアクスタのこれ↓まだゲームに登場してないけどいつ回収するんですか?

余談

この記事を書きながら FF 外と通話してる時の話:

ぼく「あーそういや明日世界終わるのか ポップン新筐体からニエンテが流れて終わる可能性あるな」
??「でもあの曲は月曜日だから違いますね」
ぼく「ノータイムでその返しできるのやばすぎだろ」

続編

↓この記事の続きです↓ nitrone7.hatenablog.com


*1:これは pop'n music のパラボーというキャラを表しています(パラボーかわいくない?)

*2:日付変わる前には出そうと思ってたのに体調を短期的に崩して寝てた

*3:ちょっとでも触れたくて ごらんよ 幻をのぞいて空間が 重なって溶け合う

*4:あえて新作に原点回帰で一作目と同じ名前をそのままど直球につけるやつ; シムシティ(2013)とかポケットモンスター(2019)とか

*5:ノルニル,エルム

*6:ラピストリアのオーラ楽曲をこれとみなす場合の話。オーラ楽曲は通常の 100P プレーでもオーラを溜めてプレーすることができたが,EXTRA STAGE では現在のオーラの溜まり具合に関係なく遊べた

*7:うさ猫 〜 peace のスコアチャレンジ。初回の課題曲は 2017 年の 24/7 Popperz

*8:28 日にしろよ

*9:エクラルは人事異動の関係でバージョンごと突然打ち切られ,ラスボスが次回作うさ猫の解禁イベントの最初のマップに回された経緯がある。このことからエクラルのラスボスは ON-DO (EX47) とよく言われてるとか言われてないとか。

*10:マジレスする人「60個!」




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