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【スマブラ】カービィの緩和行動 (※ わかりません)

目的

多段ジャンプキャラはジャンプで緩和できるとかできないとか、

参考文献(検証 Wiki)

w.atwiki.jp

検証

ロックマンの横スマフルホールド

終点初期位置、ロックマンの横スマフルホールド、OP相殺ON新品。

ベク変 緩和行動 バースト%
無抵抗 無抵抗 82%
無抵抗 垂直ジャンプ 83%
無抵抗 内慣性 87%
無抵抗 内回避 87%
無抵抗 斜め上内回避 87%
無抵抗 内ジャンプ 88%
内ベク 無抵抗 88%
内ベク 内慣性 94%
内ベク 内回避 94%
内ベク 斜め上内回避 94%
内ベク 内ジャンプ 95%

まとめ

結局、

  • 回避での緩和は、少なくともこの状況では効果がない
  • ジャンプでの緩和は、1% 程度の効果がある

とった感じでしょうかね。

空中回避は、 ふっとび硬直キャンセル によって、ふっとび硬直が41F以上のときはジャンプよりも早いタイミング出すことができる。

検証 Wiki には ↑ のように記述があります。ロックマンの横スマフルホールドが 80% のカービィにヒットしたときの吹っ飛び硬直は 42F なので、概ねこれに当てはまると思いますけれども、ちょっとよくわからないですね。

「多段ジャンプキャラはジャンプで緩和できないので、回避で緩和しましょう」とか、その逆とか、いろいろ見聞きしてわからなくなり、検証 Wiki を見てもはっきりとはわからなかったのですが、結局慣性オンリーで抵抗するのが正解…? わからない! どなたか、どなたか!!!




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