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ソ連で生まれたパズルゲームの王様「テトリス」の誕生秘話GIGAZINE(ギガジン)

by ライブドアニュース編集部

ざっくり言うと

  • ソ連で、テトリスがどのように誕生したのかに迫った
  • AIや音声認識の実験や試験をするため、ゲームを開発したことがきっかけだ
  • 88年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーから、世界に広まった

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