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終始笑顔で当時の思い出を話してくれる堀井雄二氏。時に大変なこともあっただろうけど、 とても楽しくゲームを作っていたんだろうなぁ週プレNEWS

「ドラクエ」生みの親のこだわり

by ライブドアニュース編集部

ざっくり言うと

  • ドラゴンクエスト」の生みの親である堀井雄二氏が独自のこだわりを語った
  • 制作では常に「プレイヤーの意表をいかに突くか」を考えるという
  • 業界に入ったいきさつや、イラストを鳥山明氏に依頼した経緯なども語った

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