PlayStation 2向けゲームをエミュレーターで動かすのではなく、ゲームの実行ファイルを解析して現代の環境で動くコードへ変換し、結果としてネイティブに近い形で動作させようとする取り組みが 「PS2Recomp」 です。このプロジェクトは 「N64Recomp」 からインスピレーションを受けており、完成にはまだ遠く実験段階とされますが、うまくいけばPS2作品の保存や再活用のやり方を根本から変えうるとして注目されています。GitHub - ran-j
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