1991年にアーケードゲームとして登場したカプコンの対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターII」について研究してきたというソフトウェアエンジニアのファビアン・サングラード氏が、アーケード版ストリートファイターIIで使用された「CPシステム(CPS-1)」が技術的にどう優れていたのかについて解説しています。Street Fighter II, paper trailshttps://fabiensanglard.net/sf2_sheets/index.html1988年にカプコンがリリースしたア
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