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終わったけど生きてる

4gamerさんより
GDC 2015]Khronos,次世代OpenGL「Vulkan」でAMDの「Mantle」を採用
http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20150304002/

昨日事実上の終了が出たMantle1.0ですが、しっかりと次世代OpenGL
組み込まれたそうです。

まーそういう話も大分前からありましたからね。
この次のシナリオはDx12にも組み込まれました~とか?(笑)

Dx12のリリースに梃子摺る間にOpenGLが台頭するぜ!とかだと面白いんですけどね。
大分昔からOpenGLは凄いよと言われつつもイマイチ伸びていなかったりしましたし。
DirectXが標準実装されていたからなー。

何にせよソフトウェア周りの足枷が減って、パフォーマンスが上がるのは嬉しいですね。





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