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グラビティをくらってみた

さて、今回はFEZの話
前回書きましたのはソーサラー視点。今回は弓スカウトで参戦。

うーん、結構痛いですね(^^;
平地ならば弓で奥を狙えるのですが、高低差がある場合には高台からフィールド
作られまくりで困った事になっていました。
あとは、ダメージを食らったときの仰け反りが辛い辛い。
地形によってはかなり強力ですね。

一応月曜日のメンテで修正が入ります。
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=197

仰け反りが無くなるのはまぁ良いかもしれません。
あとは、敵味方のグラビティに違いが出ると良いんですけどね。
目の前にフィールドが展開されていると迂闊に前に進めません><



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