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スカウトはやりすぎだったのかな?

明日のバージョンアップの詳細が出ています
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=146

気づいたのは、スカウトのハイド中の鈍足効果が廃止から減少へ
あとはパニッシングストライクの発生速度の見直しか~。
よっぽど強かったのかな?

そもそも強弱をきちんとつけておけば良かったと思うんですけどね。
折角の三竦みだったのだから。
ウォリアはスカウトに強い、スカウトはソーサラーに強い、ソーサラーはウォリアに強い
と。
現状は境界があやふやですからね。

まー、新職も入っちゃったのと、更に追加されるのとでバランス取りは容易では
なくなっちゃいましたが(^^;

話は違いますが、追加装備…もうちょっとマシにならなかったのかな?
案が無いならまた募集でもすれば良いのに。



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