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WebGL を使ったゲーム開発を解説した本、「WebGL Game Development」

Physics や Skinning など結構高度な事もちゃんと解説してるみたいです。

Kindle版】

【紙版】

目次

Chapter 1: Getting Started with WebGL Game Development
Chapter 2: Colors and Shading Languages
Chapter 3: Loading the Game Scene
Chapter 4: Applying Textures
Chapter 5: Camera and User Interaction
Chapter 6: Applying Textures and Simple Animations to Our Scene
Chapter 7: Physics and Terrains
Chapter 8: Skinning and Animations
Chapter 9: Ray Casting and Filters
Chapter 10: 2D Canvas and Multiplayer Games



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