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ARM によるセッション「Optimizing Unity Games for Mobile Platforms」のスライド

Unite 2013 (去年開催)のバンクーバー会場で行われた ARM によるモバイル最適化手法についてのスライド。 Profiler.BeginSample() や Profiler.EndSample() なんて API 有ったんですね。

Unite 2013 optimizing unity games for mobile platforms from Angelo Theodorou




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