以下の内容はhttps://nakamura001.hatenablog.com/entry/20140331/1396281921より取得しました。


Intel による Android 上での OpenGL ES 3.1 のデモ動画

モバイルでもそろそろテッセレーションを使う時代になるみたいです。

因みに、テッセレーションOpenGL ES 3.1 の標準APIではなく、 Intel による拡張APIによる実装みたいです。

GDC 2014]OpenGL ES 3.1でリーダーシップを取るのはIntel? Bay Trail-Tと開発者向けツールでAndroid向けゲームの取り込みを狙う - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/047/G004743/20140322003/




以上の内容はhttps://nakamura001.hatenablog.com/entry/20140331/1396281921より取得しました。
このページはhttp://font.textar.tv/のウェブフォントを使用してます

不具合報告/要望等はこちらへお願いします。
モバイルやる夫Viewer Ver0.14