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KLabが「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」にも使われたゲームエンジンをオープンソースで公開

iOS/Android両対応のゲームエンジン音ゲーにも使われたゲームエンジンなのでレイテンシ(遅延)の少ない音を鳴らす事が出来るみたいです。音のレイテンシは特にAndroidだと苦労させられるという話を聴いているのでこれはとても嬉しい人も多いのでは無いでしょうか。また、Luaでのプログラムにも対応してるというのも良いですね。

KLabが開発したゲームエンジン「Playground」のソースコードを公開 | ニュースリリース | KLab株式会社
http://www.klab.com/jp/press/130926.html

ソースコードはこちらで公開されています。

KLab/PlaygroundOSS
https://github.com/KLab/PlaygroundOSS/




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