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Unity製のゲーム「バリキ・ジャンプ」が地味に面白くてお勧め




間違った日本のイメージを舞台にしたサイバーパンクな忍者ものの物語「ニンジャスレイヤー」が元ネタです。この物語はTwitterで連載されています。

ゲームとしてはパワーと方向を決めてより遠くまで飛ばす事を競うというシンプルなゲームです。

しかし、ユニークなエフェクトがついてたり、途中で一回だけ再度加速できたりとシンプルながらしっかりと作られたゲームです。

どのタイミングで再加速させるかを考える必要がありそれによりだたのタイミングゲーに成ってない所も良かったです。

ニンジャスレイヤーについて

このゲームで元ネタのニンジャスレイヤーが気になった方はこちらをどうぞ!!

ネオサイタマ電脳IRC空間
http://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/

「エピソード一覧(第1部)」からが本編(のTogetterまとめ)のリンク集に成っています。そこから読み進めましょう。

時系列に並べて有るものも有りますが時系列をバラバラになった状態で物語提示(Twitterでツイート)されているのが売りなのでそこを重視したい人は上記の方のリンクから見た方が良いでしょう。

ニンジャスレイヤー @ wiki - エピソード一覧/第1部
http://www10.atwiki.jp/njslyr/pages/18.html

本も出てるので本で読みたい場合はこちらをどうぞ。




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