【シェーダ その1】
Unity iOS ShaderLab - Tutorial 2 (Properties)
Shader "ShaderLab Tutorials/Solid Color" {
Properties {
_Color ("Color", Color) = (1, 0, 0)
}
SubShader {
Color(0, 1, 0)
Pass {}
}
}【シェーダ その2】
Shader "ShaderLab Tutorials/Solid Color" {
Properties {
_Color ("Color", Color) = (1, 0, 0)
}
SubShader {
Color [_Color]
Pass {}
}
}