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Macでの「The OpenGL Programming Guide」のサンプルの実行方法の解説をザックリと行う(17)

Example 6-6 は霧(Fog)のサンプルです。

以下のURLを開き、「Example 6-6 :」で検索して下さい。

Chapter 6 - OpenGL Programming Guide
http://www.glprogramming.com/red/chapter06.html

【手順】
1. こちらと同様にプロジェクトを作成し、 main.c の中身を Example 6-6 のものと入れ替えて下さい。

2. #include の変更。以下の様に変更して下さい。

#include 
#include 
#include 
#include 
        ↓
#include 
#include 
#include 
#include 

3. コピペすると case `f': などのところでシンタックスエラーが発生するので ` を ' に置換して下さい。
4. ビルドし、実行。fキーで霧のパターン(計算方法)を切り替えます。




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