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iOSDC Japan 2024でコアスタッフ・NOC (0.3人前)・登壇してきました!

8/22〜24に開催されたiOSDC Japan 2024に参加しました。

今回は昨年に引き続きコアスタッフとして参加したのに加え、NOC (Network Operation Center)としても事前準備限定で関わり、「Appleウォレット / Googleウォレットにチケットを保存する方法」というタイトルで発表もしてきました!

事前準備

開催前は各種機材の手配やペンライトの発注を進めたり、NOCのサーバーチームとしてDNSサーバーを構築したりしていました。

今年は発表の準備もあったので「運営側の準備を進めると発表準備が止まる」「発表準備を進めると運営側の準備が止まる」ことになり終始時間が足りない〜〜〜ってなってました。

DNSはサーバー側を触ったことが無かったので勉強になって面白かったのですが、それ以前にこれまでネットワーク周りをおざなりにしてきたツケが出たのと、色々ハプニングが起きたこともあり力になれた感覚は全く無かったですね・・・
(という意味でのタイトルの「0.3人前」です。細かい数字に意味はなく半人前ですらなかったな・・・と。)

そうこうしてたらスタッフブログを書くのが遅くなってしまい「今年はキッチンカー無いのかな」といった声が出てしまいました、、、 🙇

前日深夜と直前も直前ですがなんとかブログを書き、超ぎりぎりでスタッフマニュアルを調整したりして当日を迎えました。

↑明後日の準備(発表資料調整)を先送りにした図

day0

day0は会場の設営をする所からスタート。
早稲田に着くと帰ってきたな・・・って感覚になりました。

↓全然終わらない・・・と設営しながらふと見たらあった何か


当日は今年もInformationコーナーで問い合わせ・落とし物対応やSNSでの告知、iOSDCチャレンジ・ビンゴの対応などを担当していました。
スタッフ内ではHQと言っているのですが、まあ何でも屋です。

day0は全体スケジュールが30分遅れになったのでトーク紹介の予約ツイートでまだ投稿されていない分をkazu42さんと手分けして30分ずらしたり、iOSDCチャレンジの景品抽選をテストプレイしてみたらforteeのバグを踏んで長谷川さんにバグ報告したり、とバタバタしたスタート。

day0が終了しスタッフの帰りの会(?)をしている辺りから「明日発表なんだな・・・」と緊張し始め、その後は発表準備の追い込みをしていました。


そういえば、設営と言えば今回からカインズのウエストポーチを使ってみたのですが、なかなか便利で設営に始まり大活躍でした。

それまでカンファレンススタッフをする時に使っていたサコッシュと比べ、体にぴったりくっついているので動きの邪魔にならず、ポケットが分かれているのでペンやMy段ボールカッターなど素早く取り出せて良かったです。
(ポケットについてはウエストポーチだから、ではありませんが)

もう少し収容量が多かったら、とは思いましたが満足です。

あとはMy養生テープを持ち運ぶ実績も解除しました。
養生テープを使いたい時にすぐ手元にあるのが便利すぎて今後も継続しそうです。
(思いつきで持っていったので残量が少なかったのが反省点。今度からはしっかり準備しておく)

day1

day1もひたすら「iOSDC Japan公式アカウントからツイートしては自分のアカウントでリツイートする」Botと化していましたが、問い合わせに対応していたりすると告知キューが溜まりがちでした。

ドーナツがどんどん食べられていってドーナツ紹介ツイートが投稿される頃には売り切れてしまっていたのには焦りましたね、、、
(day2は急遽増量したこともあり、ツイートしてからもしばらくはドーナツをお楽しみ頂けたようで何よりでした)

HQ内で雑談している時にほへとさんがびきニキさんとtry! Swift Tokyoで仲良くなったと聞き、PHP系ではないイベントに来ているのに思わぬ所で繋がってすご!となったり昼食を食べながら学生室の住人さんとがっつり話せたりした午前中〜お昼ごろ。

そして登壇。

とても緊張したのですが、どの素振りの時よりもゆっくり・早口にならずに話せたような気がします。
(当日アーカイブを見返したときもそんな気がしたけど今見返してみたらそうでもないかも)

発表終わった後にハッシュタグを追いかけてみたら色々呟いてくれた方がいて嬉しかったですね〜

その中でも、特にこのツイートが嬉しかったです。

時間的にAppleウォレットへのパス保存でエラーの原因を確認する方法についての投稿だと思うのですが、自分で実装していて一番ハマったのがこれを突き止めることで、他の人がここで苦しまないように出来たらな〜と思っていたので。

発表の後、Ask the Speakerに質問に来てくれた方がいたのも嬉しかったです。
(そこで受けた質問についてはまた別の記事にまとめようと思います)

※追記: 補足記事を作成しました

その後はHQに戻り、HQメンバーも一部シフトに入っていたアートブースの様子を見に行った流れでボディペイントをして貰ったりしていました。


day1終了後はオープニングパーティに参加し、初めましての人と色々話せました。

オープニングパーティ最後の方ではぽんさんとPHPerKaigi 2020ぶりに話せて嬉しかった && 楽しかったです。
(ぽんさんと会ったのは2019か2020の時だったような・・・と思っていたら「トレーディングカードがあった時」と言っていたので2020以来でした)

後になって、PHPerKaigiで知り合った人とiOSDCで久しぶりに再会したことになるのか・・・すごいな・・・って思いました。

day2

day2は少し余裕が出てきたので合間にスポンサーブースを回っていました。

スポンサーブースビンゴは順に回っているだけだと列が完成しない絶妙な感じが面白かったです。

合間にちょろっと回っただけだったのでビンゴは完成しなかったのですが、ブースを回っていたら最近Twitterで繋がっていたえわさんが偶然いて、初めまして出来たのが嬉しかったです。
(僕は全く気づかず、えわさんが僕の名札を見て「あ!」となったのでやはりアイコン付きの名札は大正義)

午後はアートブースのヘルプに行ったり、撤収作業を少しずつ進めたりしていました。

昨年は暑さにやられて途中で帰っていたのですが、今年は最後の撤収・懇親会までいれて密かに目標としていた昨年のリベンジが出来ました。
(それはそれとして今年も暑かったですね・・・)

まとめ

以上、iOSDC Japan 2024の振り返りでした。

コアスタッフ・NOC・登壇いずれも色々と反省点はあるのですが、3日間走りきれたのがまず良かったな〜と思います。
ただ、特にNOCは悔しい気持ちが残っているので次のPHPerKaigiでリベンジしたいです。

あ、ちょくちょく言及しているPHPerKaigi、iOSDC Japanと同じく長谷川さんが主宰されていて、似た雰囲気なのでiOSDC Japanが好きな方はきっと楽しめますよ・・・?(唐突な宣伝)

そして、iOSDC Japanは来年開催されたら10回目。

今からどうなるのか楽しみですね・・・!

それでは、iOSDC Japan 2025 (?)でお会いしましょう!




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