リリスが運よく安く引けてしまい嬉しいのだが、え、じゃあこの余った石はどうしよう…となっている今現在。全鯖PUも終わりかけているのだが、一応次に引きたいキャラを考えておこう、という思考のメモです。なぜ考えるのかって? その場のノリで散財しないため……。
先に奏章4の感想を貼っておく。死ぬほど軽い感想。
5月4日の午前1時(深夜)くらいにクリアしたらしい。
え、それは前提じゃない? そこは認めないと話進まなくないか?というところで命を賭けた一悶着しててちょっと困惑 いや助けたいのは分かるけど、そこの部分はどうやっても動かせないよ(25〜26)
— にんず (@muimix.bsky.social) 2025年5月3日 22:28
これはクリア直前、25~26節で生じた感想。カドック関連ですね。カドックのあの行いはどう考えても罪じゃん、ここでゴネるの??と自分は思ってしまったが、まあでもぐだの精神性なら仲間を、カドックを助けられる可能性がある限りは助けようとするよな、とも思う…。
裁判という形式から自分で勝手におもろい論理が見れるかと期待してしまっただけで だからまあそこは肩透かしだったけど 奏章4のテーマはおもろさの追求ではなく整理・清算だった、ということで納得はできる
— にんず (@ninz51) May 3, 2025
奏章4、自分としてはめちゃおもしろかったわけではないが、きっちりやることやってったなという感じ
— にんず (@ninz51) May 3, 2025
おもろさでいったらやっぱ3が飛び抜けてるね 4はこの位置じゃないとだめだったのはわかる 2は良くも悪くもユニークで 1の原点回帰な味というかあり方も、4終えて振り返ったら奏章っぽかったかもと思う
— にんず (@ninz51) May 3, 2025
言峰綺礼
— 銀月マダオくん (@silver_moon_M) May 3, 2025
・神父(聖職者)として○○○○○○○○○○メタトロンの矛盾を暴く
・カルデアは悪だが○○○○○○は誰にあるのか明確なのでそれと無関係な○○○○○は極力助ける
・それはそうと「選択」には責任が伴うのでしっかり切開して自問自答の機会を与える
・あと楽... https://t.co/n32ndz8qww
言峰、振り返ったら主要キャラと同等に活躍してたなと 特にカルデアとぐだ達を切り離す見方を提示したのが 後々響いてくる気がする
— にんず (@ninz51) May 4, 2025
FGOの世界において冬木の聖杯戦争は2004年が第一回、第一次聖杯戦争に相当するものであった。○○○○○は○○○との戦いをこの世界での○○○○○○○と語った。本来の冬木の聖杯戦争は七組から一組の優勝者を選ぶ儀式だが真の目的は七つの英霊の魂を贄にして大聖杯を完... https://t.co/uqAYKy6LVr
— 銀月マダオくん (@silver_moon_M) May 2, 2025
型月世界(魔術世界)における「天使」の概念は「ロード・エルメロイII世の事件簿」の最初の事件で詳しく描かれているのでオススメなのですわ pic.twitter.com/oca9i3tt5r
— 銀月マダオくん (@silver_moon_M) May 1, 2025
— 樹碧 (@kimidori_17_17) May 2, 2025
サポートが充実していたせいか調整が上手かったのか、非常に快適にプレイできた。だいたい公式のサポート鯖を介護すれば困ることはなかった。最後の戦闘以外はな!!
ギャラハッド戦はプレイしていたら自然とマシュ、アルキャス、マーリンが残って耐久する形に。プレイヤーの頭の中は(ここまできて負けたくねえ!めんどくさいから!!)という強い思いでいっぱいで、だから緊張感が半端なかった。リリス戦とで分けてくれよ!
なんて言いつつも結局すべて初見・ノーコンティニューでクリアできた。最近のメインストーリーでここまでスムーズにプレイできたのは初めてな気がする。
ストーリーについては道中はさておき、クライマックスであろう裁判のシーンであまり驚くことがなかった。まあだからツイで言ってたように整理・清算がテーマの話だったんだろうと思う。
メタトロンの振舞いには普通にムカついていたけど、でも改めて考えるとこの特異点にぐだが降り立った直後、初対面のときから彼女は理不尽だった。その後彼女側の動機と経緯が描かれて、理不尽だったもろもろにまあ納得がいったのだけど、ダンテに対する態度というかベアトリーチェの霊基を乗っ取った件についてはまだ納得いってない。まあ最後の最後にダンテにサービスしてたけども。
でもなんだかんだ、(不)完全なメタトロン以外はみんなみんないいキャラでよかった。基本ルーラーだから人が良いのは当然ではあるかもしれないが。
リリスもよかった。リリスのマシュに対する気持ちにもなんとなく共感できたから。マシュには思わず警戒してしまうような綺麗さがあって、その綺麗さが本物なのかどうか試したくなってしまう。相対的に自分が醜く見えるからマシュ(のような人)には実際は汚れていてほしい、みたいな気持ちもあるかも。あー止めようこの話。
話が複雑になりすぎなかった……マシュとぐだがシンプルであり続けられたのは職場環境がよかったからなのかな、とは思う。
奏章4はこのくらいにして、ちょっと石の使い道を考えます。ムーンキャンサーのPUがやってるうちに。
今年の1月時点では以下のサーヴァントを引きたいと思っていた。
弓・・・ギルガメッシュ、シエル
騎・・・オジマンディアス
狂・・・バサトリア
単体弓、単体騎、単体狂で強いアタッカーがまだいないのでそこらを補強したいと思っていた。ただ弓と騎に関しては、今の自分の主力編成でけっこう星が出るので、クリ殴りも考慮に入れると少し優先度は下がる。ということで全鯖PUはバサトリアを引いただけでここまで来たのだが…。
狂PUの直後に奏章4が始まり、流れでめちゃ強い単体狂であるリリスが実装。こういうときの為の貯金よ!!と宝具2目標で引きに行って……77連でフィニッシュ。
内心では石がすっからかんになるかと思っていたのだが、結果的にまだ1.5天井分くらいの石が残っている。サ終の予感もあるしわりと石は使っていっていいと思っているのだが、さて次は誰を引こう?
自陣営で補強したい部分を明らかにするために、改めて冠位戴冠戦を想定した自パーティーをまとめてみる(冠位戴冠戦の実装予定順)(礼装は無視してね)。

サポ枠としてネロブライドも候補にいます。

脳筋でおもろい。

サポ枠として他にアショカ王とかドンキ、エレちゃんがいる。




こうして見るとやっぱ弓と騎が弱いかなと思う。術もアタッカー不在な感じがするが、サポートが充実してるのでなんとかなるのではと思ってる。
でも騎はまだ前衛の3騎がけっこうバランスいい気がしていて、それなりにやれるのではと。一応単体枠としてライダー金時もいるしね。
とするとやっぱ弓か。強いアタッカーがおらん! アーツ&クリティカル軸という方向性はできていて、それは別に悪くないと思うんだけど。
ということが前から分かっていたので当初はシエルを引こうとしていたわけです。単純に飛び抜けて強いし、半分くらいアーチャーだから(剣に1.5倍攻撃有利)。1月時点ではクラス縛り戦闘の情報がまだ出てなかったし。
しかしシエルは正式にはアーチャーではないので弓の冠位戴冠戦では使えない。ということでシエル以外の候補を考えていくと……
まあ普通にドゥルガーかプトレマイオスを1体引いておけばよかったんだけど。どちらも今からゼロから引いていく気はしない。全鯖PUに二周目があるとあらかじめ知っていればどっちか一枚確保してたかもだが。超人オリオンもコスパいいと思うけど……なんにせよ次に弓鯖が確実にPUされるのって弓の冠位戴冠戦のときでしょ? そこで引いても絆を上げてる時間的な余裕がないんだよね…。
絆を事前に上げておける……現時点で持ってる弓の星5鯖はアルジュナ、テスラ、オリオン、ギルガメッシュのみ。この4騎の中で上で貼ったメンツと相性がいいのはおそらくギル。知らなかったんだけどクロエが天属性で、ギルのS1のバフを多めに受けられるらしい。ギル自身善なのでジャンヌのS3もしっかり入るし。
ということで引きたい鯖を一体確定できた(ギルガメッシュ)。ただ、石にはもう少し余裕がある。ので他に引きたい鯖を考えると……。
うちのグランド候補であるアキレウスがQ寄りなので、そのサポートとして太公望はありかも。もちろんオジマンの宝具重ねるのもあり。
他のクラスに関しては個人的にはもうそれなりに満足しており……。あーでも個人的に好きだから有珠は宝具重ねたい。強く使ってやりたい。
エクストラクラスではリリスやらQ勢を強く使えるカズラドロップがちょいほしい。育てたククルカンがいるので少し優先度は落ちるが宝具重ねる用にアビゲイルとワンジナ。
エクストラも全体・単体それぞれでアタッカーを揃えるとしたら、足りないのは……と考えて行くこともできるけど、まあでもそこまでしなくてもいいとは思う。
とりあえず今後の方針をまとめる。こうやってメモに残しておかないと忘れちゃうのよ…。
ガチャ
・ギルガメッシュがPUされたら確定で引く。弓の冠位戴冠戦で来るはず。
・弓の冠位戴冠戦が来るのはかなり遅いと思うので、それまでにカズラか有珠がPUされたら引いてもよい(自分の心に問うたらこの2騎がほしいようでした)。
・即死要員の水着エリセも余裕があったら……
絆
・冠位戴冠戦に向けて各クラスの主力の絆を11目標に上げる(アペンド3つ目開放のため)
⇒セイバーはもう遅いとして、モルガン、メリュ、アキレウス、カーマ、テスカトリポカ、弓ジャンヌはもう11なのでギル、マーリン、使うなら有珠
⇒リリス、ギル、有珠の絆11はさすがに間に合わないので8目標(アペンド2つ目)
グランド候補が2騎以上いるクラスもある。実際にグランドを決めるのは冠位戴冠戦の様子を見てからか。そう、ここまで計画立てたけど実際の冠位戴冠戦がどんな感じかで計画が変わる可能性がぜんぜんある。
周回あんましない&課金も福袋くらいなプレイヤーからすると効率のいい鯖強化方法はアペンドスキルかクラススコアくらい(周回を許容するなら鯖レベル101~が視野に入るのかな)。その二つを活用するためにQPと絆を意識して稼がないといけない。
特に絆レベル上げに時間がかかる。一番計画が影響しそうな部分だと思う。アペ2,4,5の3つを開けられたら熱いと思うが、2つでもまあ妥協できると思う。妥協するならするで早めに決めておいた方がいい。アペ2つ開放⇒3つ開放のハードルがかなり高いので。
実は絆礼装の効果を鑑みて、狂のグランドはモルガンよりバサトリアの方が汎用性あるかな?と思って現在絆8のバサトリアの絆を10目標で上げようとしたのだけど……ティーポットの配布量からすると、ここでバサトリアの絆を優先するとおそらくアキレウスやらカーマやら、後のクラスの主力の絆上げが間に合わない。ので諦めよう。諦めるためにこの文章を書いています今。
そもそも自分は敵がクラス混成で、かつアルエゴ&プリテンでも有利を取り切れないときくらいしか狂を使わなかったので全体的に絆レベルが低いのだ。
とりあえず今回はこんな感じで。剣の冠位戴冠戦どうなるかな~。