
サムネ用

使用構築
*レンタルはガチグマの型変えてしまったので出せません
【コンセプト】
この環境でチョッキを持たせたテラス込みカイリューが初手で出オチする事はないと思ったので
初手チョッキカイリューから構築を組み始めた。
その際に相手のブリジュラス(型無限)に対して安定しないと感じたので
当時数が少なく警戒も薄かった襷暁ガチグマを第2の初手要因として採用
カイリューを出した際にチョッキガチグマには有利に立ち回れるがあくびガチグマには一旦あくびで流されて面倒な事が起こると思ったのでミストフィールド、アンコール、壁などで展開を阻害しつつ壁+チョッキで前のカイリューも最強にできるアローラキュウコンを採用
残りの3匹は前の2体が誘いやすいポケモンを壁やアンコールを駆使して強い動きができそうなポケモンを採用した
サーフゴーはキョジに対して壁下でサイクルを回したりクエス展開を阻止するために採用した。

りー◎さんが生み出した素スケショで自由なカイリュー
通称ジョイボーイ
メインウェポンのしんそく
サフゴに打つ地震
ガチグマに打つけたぐり
またチョッキとわかって相手の警戒の外からドラゴン技を飛ばすためのスケショ
考慮外からのスケショは強い!!!
暁ガチグマ

当時少なかった襷
メインウェポンのブラッドムーン
鋼への打点だいちのちから
襷ブリジュラス対策のしんくうは
3体目の積みエースと相性がいいあくび
この構築で誘う鋼を安定して破壊してもらったり
裏の先制技持ちやサフゴやブリよりも速いポケモンで最悪でも2対2の以上の盤面を作り出すためのポケモン
認知度が薄い時はテラスゴルラやテラス流星切ってくれる人もいてそれだけでEasy Winに繋がった

3体目の強化なためのオーロラベール
あくび無効のミストフィールド
相手の積みあの拒否なためのアンコール
打点ムーンフォース
当時はもう少し遅い型を使っていたけど今は最速ガブ抜きor最速の選択だと思う
また暁ガチグマやガブリアスが環境に増えたのでふぶき推奨
カイリューと組み合わせる事でBIG4と渡り合える性能を感じたポケモン
実際チョッキ+壁+エースは展開構築としてかなりのバリューが出せるので明確な対策をしない限りは総合的な数値でのゴリ押しを可能にした。
ここまで軸
エースに関しては
環境に合わせてを変えていく必要があると思う。
感想
結論優勝してAキュウコンの個体数かなり増やしてしまったらしい
そこは申し訳なく思ってます
初手火力チョッキ+壁+エースの構築はこの環境で展開構築を組むならかなりバリューの高い展開構築だと思う。
その分警戒をかなりされていて中盤のかわらわり勢の増加が露骨でした。
壁ではないですが実際S22の記事を見ても
初手チョッキ+クッションのような構築は多く結果を出しており展開or対面系の構築を使うなら一つの強い形だと思っています。
しかし上位で結果を出していた受けサイクル
(特にスペシャリストの方々)
の構築には不利を取ってしまうので展開や対面を使う人はそこを抜け出すアイデアを考えるレギュHになるのかなぁ〜と思います。